O usłudze
PrzetłumaczoneBędę wspierać i portować aplikacje oraz gry na ActionScript 3 dla Flash i AIR, dając Twojemu przestarzałemu kontentowi drugie życie bez kosztownego przepisywania od podstaw. Z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w ekosystemie AS3, codziennie pracuję z Flash Professional, Animate, Adobe AIR SDK, Apache Royale, frameworkiem Flex oraz silnikami Starling i Away3D, więc dokładnie wiem, gdzie stare projekty się psują i jak je starannie naprawić.
Typowe zadania, które podejmuję: przywracanie do życia SWF, które przestało działać po wyłączeniu Flash w przeglądarkach — pakowanie go w osobną wersję AIR na komputer lub urządzenia mobilne; portowanie gry Flash opartej na przeglądarce na iOS i Androida za pomocą AIR z natywnymi rozszerzeniami (ANE) do zakupów w aplikacji, reklam i powiadomień push; migracja renderowania z klasycznej listy wyświetlania do przyspieszonego frameworka Starling z GPU dla płynnych 60 fps na telefonach; znajdowanie wycieków pamięci, cykli nasłuchiwaczy zdarzeń i pauz zbieracza śmieci, które powodują opóźnienia w starych projektach.
Oczyszczam również sam kod — dzieląc skrypty osi czasu na odpowiednie pakiety klas, dodając pipeline budowania i tam, gdzie to uzasadnione, krzyżowo kompilując do HTML5 i JavaScript za pomocą Apache Royale, aby produkt przetrwał koniec ery Flash. Efektem jest czytelny, udokumentowany AS3, powtarzalna wersja oraz aplikacja, która instaluje się i działa na dzisiejszych urządzeniach. Wyślij mi swoje FLA, SWF lub kod źródłowy — ocenię to i przed rozpoczęciem pracy przedstawię Ci jasny zakres prac.
Typowe zadania, które podejmuję: przywracanie do życia SWF, które przestało działać po wyłączeniu Flash w przeglądarkach — pakowanie go w osobną wersję AIR na komputer lub urządzenia mobilne; portowanie gry Flash opartej na przeglądarce na iOS i Androida za pomocą AIR z natywnymi rozszerzeniami (ANE) do zakupów w aplikacji, reklam i powiadomień push; migracja renderowania z klasycznej listy wyświetlania do przyspieszonego frameworka Starling z GPU dla płynnych 60 fps na telefonach; znajdowanie wycieków pamięci, cykli nasłuchiwaczy zdarzeń i pauz zbieracza śmieci, które powodują opóźnienia w starych projektach.
Oczyszczam również sam kod — dzieląc skrypty osi czasu na odpowiednie pakiety klas, dodając pipeline budowania i tam, gdzie to uzasadnione, krzyżowo kompilując do HTML5 i JavaScript za pomocą Apache Royale, aby produkt przetrwał koniec ery Flash. Efektem jest czytelny, udokumentowany AS3, powtarzalna wersja oraz aplikacja, która instaluje się i działa na dzisiejszych urządzeniach. Wyślij mi swoje FLA, SWF lub kod źródłowy — ocenię to i przed rozpoczęciem pracy przedstawię Ci jasny zakres prac.