
Ultimamente, as lojas de aplicativos estão repletas de vários aplicativos de marcas e aplicativos de vitrine construídos por equipes inteiras de programadores, designers, especialistas em layout e outros profissionais com foco específico. E se for um jogo, a lista cresce com mais algumas dezenas de títulos de trabalho. Mas hoje vamos falar sobre aplicativos que surgiram graças a programadores solo.
Então, você teve uma ideia e está ansioso para trazê-la à vida. A principal coisa é começar a trabalhar imediatamente, porque a reflexão interminável sobre um projeto finalizado logo mata o desejo de realmente construí-lo. Assim que você sentir que o trabalho está começando a entediá-lo, é melhor deixar o projeto de lado e voltar a ele mais tarde (a chave aqui é não esquecer que ele existe). Junto com o desenvolvimento, fique de olho em jogos/aplicativos semelhantes e responda às seguintes perguntas para si mesmo:
- Como meu aplicativo é diferente de outros semelhantes?
- Quem pode estar interessado neste aplicativo?
- O que precisa ser feito para que usuários interessados saibam sobre sua existência?
- O que pode manter o usuário final interessado a longo prazo?
Agora você está confiante de que o aplicativo que criou é exatamente o que as pessoas estavam sentindo falta e que ele mudará o rumo do progresso (isso é uma exageração, é claro, mas ainda assim). É improvável que alguém queira deixar as pessoas usarem o aplicativo sem receber algo em troca. No nosso caso, esse algo é dinheiro - tudo se resume a isso. Neste estágio, precisamos escolher um método de monetização (uma forma de ganhar renda com o aplicativo). Muitos artigos falam sobre uma ampla gama de opções, mas na realidade a escolha não é tão grande. Esqueça para sempre - você me ouve - esqueça sobre criar um aplicativo pago sem "anúncios irritantes que irritam a todos". A menos, é claro, que você tenha construído um aplicativo super-mega-útil que não tenha absolutamente nenhum concorrente (o que acontece em casos excepcionalmente raros, mas acontece).
Na maior parte, aplicativos desse tipo se pagam através de vários tipos de publicidade. E essa é a abordagem certa - ela traz uma renda relativamente estável. O principal aqui é reter os usuários do aplicativo. Vamos olhar para os principais tipos de anúncios em um aplicativo.
O banner horizontal é o tipo mais comum de publicidade. Geralmente, ele é incorporado na interface do usuário do aplicativo e, em pequenas quantidades, não irrita muito os usuários, mas não haverá tantas pessoas dispostas a tocar em um banner desse tipo, e, portanto, a renda proveniente da colocação dele será modesta. Às vezes, os usuários abrem um anúncio desse tipo por acidente (se estiver colocado perto dos controles), mas isso leva a penalidades do anunciante. Banners desse tipo podem ser uma imagem estática ou uma animação.
Anúncios em tela cheia. Esses anúncios trazem mais renda devido à sua natureza chamativa, mas em grandes quantidades levam à perda de usuários e a avaliações negativas.
Instalação de aplicativos para moeda do jogo (com algum esforço, você pode incluir isso em um programa também). A ideia é a seguinte: o usuário instala os aplicativos anunciados em seu aplicativo e, em troca, recebe gemas, moedas, cristais e outras recompensas. E você, por sua vez, recebe uma recompensa do anunciante.
Procurar um anunciante por conta própria custaria muito tempo. É por isso que existem serviços que fazem esse trabalho por você. Não vou nomeá-los especificamente, vou apenas dizer que a maioria deles paga por cliques em anúncios.
Vamos falar sobre plataformas para publicar um aplicativo. Não aconselho a mergulhar diretamente nas principais lojas (Google Play, App Store, etc.). Isso porque registrar um aplicativo lá requer o pagamento de uma taxa. Para começar, você deve testar as águas - publique o aplicativo em serviços gratuitos. Um deles (e meu favorito) é Spaces.ru. Em resposta à publicação, na primeira semana você receberá uma tonelada de downloads e comentários (nem sempre construtivos), dos quais você pode extrair valor para melhorar o aplicativo. Com base na reação dos usuários, você poderá decidir se vale a pena publicar o produto em plataformas mais sérias.
Agora você tem uma ideia do que fazer com um aplicativo finalizado e como lucrar com ele.


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