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Seu Primeiro Aplicativo Móvel: Monetização e Plataformas

O artigo oferece uma visão geral das maneiras de monetizar aplicativos móveis e métodos de levar seu aplicativo ao usuário final. Será útil para programadores solo que desenvolveram um aplicativo, mas não sabem como lucrar com ele.

Andrey FarafonovAndrey FarafonovProgramador3 min de leitura152 visualizações0
Seu Primeiro Aplicativo Móvel: Monetização e Plataformas
Your first mobile app - monetization and platforms for publishing.
Ultimamente, as lojas de aplicativos estão repletas de vários aplicativos de marcas e aplicativos de vitrine construídos por equipes inteiras de programadores, designers, especialistas em layout e outros profissionais com foco específico. E se for um jogo, a lista cresce com mais algumas dezenas de títulos de trabalho. Mas hoje vamos falar sobre aplicativos que surgiram graças a programadores solo.
Então, você teve uma ideia e está ansioso para trazê-la à vida. A principal coisa é começar a trabalhar imediatamente, porque a reflexão interminável sobre um projeto finalizado logo mata o desejo de realmente construí-lo. Assim que você sentir que o trabalho está começando a entediá-lo, é melhor deixar o projeto de lado e voltar a ele mais tarde (a chave aqui é não esquecer que ele existe). Junto com o desenvolvimento, fique de olho em jogos/aplicativos semelhantes e responda às seguintes perguntas para si mesmo:
- Como meu aplicativo é diferente de outros semelhantes?
- Quem pode estar interessado neste aplicativo?
- O que precisa ser feito para que usuários interessados saibam sobre sua existência?
- O que pode manter o usuário final interessado a longo prazo?
Agora você está confiante de que o aplicativo que criou é exatamente o que as pessoas estavam sentindo falta e que ele mudará o rumo do progresso (isso é uma exageração, é claro, mas ainda assim). É improvável que alguém queira deixar as pessoas usarem o aplicativo sem receber algo em troca. No nosso caso, esse algo é dinheiro - tudo se resume a isso. Neste estágio, precisamos escolher um método de monetização (uma forma de ganhar renda com o aplicativo). Muitos artigos falam sobre uma ampla gama de opções, mas na realidade a escolha não é tão grande. Esqueça para sempre - você me ouve - esqueça sobre criar um aplicativo pago sem "anúncios irritantes que irritam a todos". A menos, é claro, que você tenha construído um aplicativo super-mega-útil que não tenha absolutamente nenhum concorrente (o que acontece em casos excepcionalmente raros, mas acontece).
Na maior parte, aplicativos desse tipo se pagam através de vários tipos de publicidade. E essa é a abordagem certa - ela traz uma renda relativamente estável. O principal aqui é reter os usuários do aplicativo. Vamos olhar para os principais tipos de anúncios em um aplicativo.
O banner horizontal é o tipo mais comum de publicidade. Geralmente, ele é incorporado na interface do usuário do aplicativo e, em pequenas quantidades, não irrita muito os usuários, mas não haverá tantas pessoas dispostas a tocar em um banner desse tipo, e, portanto, a renda proveniente da colocação dele será modesta. Às vezes, os usuários abrem um anúncio desse tipo por acidente (se estiver colocado perto dos controles), mas isso leva a penalidades do anunciante. Banners desse tipo podem ser uma imagem estática ou uma animação.
Anúncios em tela cheia. Esses anúncios trazem mais renda devido à sua natureza chamativa, mas em grandes quantidades levam à perda de usuários e a avaliações negativas.
Instalação de aplicativos para moeda do jogo (com algum esforço, você pode incluir isso em um programa também). A ideia é a seguinte: o usuário instala os aplicativos anunciados em seu aplicativo e, em troca, recebe gemas, moedas, cristais e outras recompensas. E você, por sua vez, recebe uma recompensa do anunciante.
Procurar um anunciante por conta própria custaria muito tempo. É por isso que existem serviços que fazem esse trabalho por você. Não vou nomeá-los especificamente, vou apenas dizer que a maioria deles paga por cliques em anúncios.
Vamos falar sobre plataformas para publicar um aplicativo. Não aconselho a mergulhar diretamente nas principais lojas (Google Play, App Store, etc.). Isso porque registrar um aplicativo lá requer o pagamento de uma taxa. Para começar, você deve testar as águas - publique o aplicativo em serviços gratuitos. Um deles (e meu favorito) é Spaces.ru. Em resposta à publicação, na primeira semana você receberá uma tonelada de downloads e comentários (nem sempre construtivos), dos quais você pode extrair valor para melhorar o aplicativo. Com base na reação dos usuários, você poderá decidir se vale a pena publicar o produto em plataformas mais sérias.
Agora você tem uma ideia do que fazer com um aplicativo finalizado e como lucrar com ele.
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Andrey Farafonov
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Andrey Farafonov
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