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您的第一款移动应用:货币化和平台

本文简要概述了货币化移动应用的方法以及将应用推向最终用户的途径。对于已经开发出应用但不知道如何从中获利的独立程序员来说,这将是非常有用的。

Andrey FarafonovAndrey Farafonov程序员1 最少阅读151 浏览0
您的第一款移动应用:货币化和平台
Your first mobile app - monetization and platforms for publishing.
最近,应用商店充斥着各种品牌应用和由整个团队的程序员、设计师、布局专家及其他专业人士构建的商店应用。如果是游戏,相关职位的数量还会增加几十个。但今天我们要讨论的是那些因独立程序员而诞生的应用。
所以,您想出了一个主意,并渴望将其付诸实践。最重要的是立即开始,因为对一个完成项目的无尽思考很快会扼杀实际构建它的欲望。只要您感觉工作开始让您感到无聊,最好将项目搁置,稍后再回来(关键是不要忘记它的存在)。在开发的同时,关注类似的游戏/应用,并为自己回答以下问题:
- 我的应用与其他类似应用有什么不同?
- 谁可能对这个应用感兴趣?
- 需要做些什么让感兴趣的用户知道它的存在?
- 什么可以让最终用户长期保持兴趣?
现在您确信您创建的应用正是人们所缺失的,它将改变进步的潮流(当然这是夸张,但仍然如此)。不太可能有人愿意让人们使用这个应用而不获得回报。在我们的案例中,这个回报就是金钱——一切都归结于此。在这个阶段,我们必须选择一种货币化方法(从应用中赚取收入的方式)。许多文章写了各种各样的选项,但实际上选择并不多。永远忘记——你听到我说的了吗——忘记创建一个没有"恼人的广告让每个人都感到烦恼"的付费应用。除非,当然,您构建了一个超级有用的应用,完全没有竞争对手(这种情况极为罕见,但确实会发生)。
大多数情况下,这类应用通过各种广告形式获利。这是正确的方法——它带来了相对稳定的收入。这里的关键是留住应用用户。让我们看看应用中的主要广告类型。
横幅广告是最常见的广告类型。它通常嵌入到应用用户界面中,数量少时不会太烦扰用户,但愿意点击这种横幅的人并不多,因此放置它的收入也相应有限。有时用户会意外打开这样的广告(如果它放置在控制附近),但这会导致广告主的惩罚。这种类型的横幅可以是静态图像或动画。
全屏广告。这种广告因其引人注目的特性带来更多收入,但数量过多会导致用户流失和负面评价。
为游戏内货币安装应用(经过一些努力,您也可以将其挤入程序中)。其想法如下:用户在您的应用中安装广告的应用,作为回报获得宝石、硬币、水晶和其他好东西。而您则从广告主那里获得奖励。
自己寻找广告主会花费您太多时间。因此,有服务为您完成这项工作。我不会具体命名它们,只会说大部分为广告点击付费。
让我们谈谈发布应用的平台。我不建议直接跳入顶级商店(Google Play、App Store等)。这是因为在那注册应用需要支付费用。首先,您应该试水——在免费服务上发布应用。其中一个(也是我最喜欢的)是Spaces.ru。发布后,在第一周您将获得大量下载和评论(并不总是建设性的),从中您可以提取价值以改进应用。根据用户反应,您将能够决定是否值得在更严肃的平台上发布该产品。
现在您对完成的应用该如何处理以及如何从中获利有了想法。
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Andrey Farafonov
文章作者
Andrey Farafonov
程序员
1 文章150 阅读自 2016 起在平台上
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