Description du projet
TraduitLe candidat idéal développera un flux de puzzles complet : une séquence d'énigmes interconnectées, de serrures, de mécanismes cachés et de révélations narratives qui guident une équipe de quatre à six joueurs à travers environ soixante minutes de jeu. Nous avons besoin d'un mélange de accessoires physiques (serrures à combinaison, compartiments cachés, éléments de lumière noire, mécanismes magnétiques) et de quelques composants électroniques (déclencheurs RFID, libérations de serrures basées sur relais, logique simple de microcontrôleur) intégrés harmonieusement à l'histoire. La difficulté doit augmenter progressivement, avec au moins un faux indice et un puzzle collaboratif multi-joueurs qui force la communication entre deux zones séparées de la salle.
Les livrables incluent un document de conception de puzzles complet avec des diagrammes, une liste d'accessoires avec des notes de sourcing, la logique de câblage et de déclenchement pour tout élément électronique, et un plan de test de jeu avec des ajustements suggérés basés sur au moins deux tests. Une expérience préalable dans la conception d'escape rooms, de théâtre interactif ou de chasses aux puzzles sur table est fortement préférée. Veuillez partager un portfolio ou des exemples de travaux de puzzles précédents lors de votre candidature.
Exigences :
— Expérience prouvée dans la conception d'escape rooms ou de puzzles
— Compréhension des mécanismes de puzzles physiques et électroniques
— Capacité à livrer un flux de puzzles documenté et réalisable
— Volonté de participer à au moins une session de test de jeu