Описание проекта
Нужна проработка полного игрового цикла: последовательность взаимосвязанных загадок, физических замков, скрытых механизмов и сюжетных поворотов. Хотелось бы сочетание классических физических реквизитов (кодовые замки, потайные ниши, магнитные механизмы, элементы с ультрафиолетовой подсветкой) и нескольких электронных узлов — на базе простых контроллеров или готовых RFID-модулей, чтобы срабатывание выглядело эффектно и надёжно. Сложность должна нарастать постепенно, обязательно наличие хотя бы одной ложной подсказки и одной кооперативной загадки, требующей общения между игроками в разных частях комнаты.
В результате жду подробный документ с описанием всех загадок и схемами, список реквизита с рекомендациями по закупке, логику срабатывания электронных элементов и план тестовых прогонов с учётом правок по итогам минимум двух плейтестов. Приветствуется опыт в создании квестов, иммерсивного театра или головоломок для настольных игр. При отклике приложите портфолио или примеры прежних работ.
Требования:
— опыт разработки эскейп-румов или головоломок;
— понимание физических и электронных игровых механизмов;
— готовность оформить решение в виде документа, пригодного для постройки;
— готовность участвовать минимум в одном плейтесте.