Opis projektu
PrzetłumaczoneIdealny kandydat opracuje kompletny przepływ zagadek: sekwencję powiązanych zagadek, zamków, ukrytych mechanizmów i narracyjnych odkryć, które poprowadzą zespół od czterech do sześciu graczy przez około sześćdziesiąt minut rozgrywki. Potrzebujemy mieszanki fizycznych rekwizytów (zamki kombinacyjne, ukryte komory, elementy UV, mechanizmy magnetyczne) oraz kilku komponentów elektronicznych (wyzwalacze RFID, zwolnienia zamków oparte na przekaźnikach, prosta logika mikrokontrolera) płynnie zintegrowanych z fabułą. Trudność powinna stopniowo wzrastać, z co najmniej jednym fałszywym tropem i jedną współpracującą zagadką wieloosobową, która wymusza komunikację między dwoma oddzielnymi obszarami pokoju.
Wymagane materiały to pełny dokument projektowy zagadek z diagramami, lista rekwizytów z notatkami o źródłach, logika okablowania i wyzwalania dla wszelkich elementów elektronicznych oraz plan testowania z sugerowanymi poprawkami na podstawie co najmniej dwóch prób. Preferowane jest wcześniejsze doświadczenie w projektowaniu escape roomów, interaktywnego teatru lub poszukiwań zagadek na stole. Proszę o przesłanie portfolio lub przykładów wcześniejszych prac nad zagadkami przy aplikacji.
Wymagania:
— Udokumentowane doświadczenie w projektowaniu escape roomów lub zagadek
— Zrozumienie zarówno fizycznych, jak i elektronicznych mechanizmów zagadek
— Umiejętność dostarczenia udokumentowanego, budowalnego przepływu zagadek
— Chęć uczestnictwa w co najmniej jednej sesji testowej