Descrizione del progetto
TradottoIl candidato ideale svilupperà un flusso di puzzle completo: una sequenza di enigmi interconnessi, lucchetti, meccanismi nascosti e rivelazioni narrative che guidano un team di quattro a sei giocatori attraverso circa sessanta minuti di gioco. Abbiamo bisogno di un mix di oggetti fisici (lucchetti a combinazione, scomparti nascosti, elementi a luce nera, meccanismi magnetici) e alcuni componenti elettronici (triggers RFID, rilasci di lucchetti basati su relè, logica semplice di microcontrollori) integrati senza soluzione di continuità con la storia. La difficoltà dovrebbe aumentare gradualmente, con almeno un falso indizio e un puzzle collaborativo per più giocatori che costringa alla comunicazione tra due aree separate della stanza.
I risultati includono un documento di design completo del puzzle con diagrammi, un elenco di oggetti con note di approvvigionamento, logica di cablaggio e trigger per eventuali elementi elettronici, e un piano di playtesting con aggiustamenti suggeriti basati su almeno due prove. È fortemente preferita un'esperienza precedente nella progettazione di escape room, teatro interattivo o cacce al tesoro da tavolo. Si prega di condividere un portfolio o esempi di lavori precedenti sui puzzle durante la candidatura.
Requisiti:
— Esperienza comprovata nella progettazione di escape room o puzzle
— Comprensione sia dei meccanismi di puzzle fisici che elettronici
— Capacità di fornire un flusso di puzzle documentato e realizzabile
— Disponibilità a partecipare ad almeno una sessione di playtest