Acerca del servicio
TraducidoDesarrollo software de audio en C++ y me importan principalmente dos cosas: cómo suena y cuán eficientemente funciona. Durante muchos años he escrito efectos en tiempo real, sintetizadores, filtros y herramientas de análisis que manejan cadenas de señal pesadas sin fallos ni interrupciones. Si tienes un sonido en tu cabeza o un prototipo crudo que titubea, lo convertiré en un procesamiento limpio con baja latencia, estable en cualquier condición.
Mi trabajo abarca toda la pila de DSP: ecualizadores, compresores, reverberaciones, retardos, saturación y efectos de modulación, sintetizadores sustractivos y de tabla de ondas, sobremuestreo y análisis FFT. Hago plugins en formatos VST3 y AU en JUCE, pero también trabajo con confianza en callbacks de audio puro en C++ cuando un proyecto necesita una huella mínima. Perfilo cuidadosamente, no asigno memoria en el hilo de audio, domo denormales y mantengo el código legible y mantenible.
Dime la plataforma, la latencia objetivo y el sonido que necesitas — y sugeriré un enfoque con compromisos honestos antes de cualquier código. Obtienes código fuente limpio y compilaciones que realmente puedes enviar.
Lo que puedo hacer:
— Efectos en tiempo real y herramientas de mezcla
— Plugins VST3/AU, motores de síntesis y muestreadores
— Filtros, análisis y medición
Mi trabajo abarca toda la pila de DSP: ecualizadores, compresores, reverberaciones, retardos, saturación y efectos de modulación, sintetizadores sustractivos y de tabla de ondas, sobremuestreo y análisis FFT. Hago plugins en formatos VST3 y AU en JUCE, pero también trabajo con confianza en callbacks de audio puro en C++ cuando un proyecto necesita una huella mínima. Perfilo cuidadosamente, no asigno memoria en el hilo de audio, domo denormales y mantengo el código legible y mantenible.
Dime la plataforma, la latencia objetivo y el sonido que necesitas — y sugeriré un enfoque con compromisos honestos antes de cualquier código. Obtienes código fuente limpio y compilaciones que realmente puedes enviar.
Lo que puedo hacer:
— Efectos en tiempo real y herramientas de mezcla
— Plugins VST3/AU, motores de síntesis y muestreadores
— Filtros, análisis y medición