Опис послуги
ПерекладЯ розробляю аудіопрограми на C++ і найбільше дбаю про дві речі: як це звучить і наскільки ефективно працює. Багато років я пишу ефекти реального часу, синтезатори, фільтри та інструменти аналізу, які тримають важкий тракт без збоїв і пропусків. Якщо у вас є звук у голові або сирий прототип, який заїкається, я перетворю його на чистку обробку з низькою затримкою, стабільну в будь-яких умовах.
Моя робота охоплює весь стек DSP: еквалайзери, компресори, ревербі, дилеї, сатурацію та модуляційні ефекти, субтрактивні та wavetable-синтезатори, оверсемплінг та FFT-аналіз. Плагіни роблю в форматах VST3 та AU на JUCE, але також впевнено працюю в чистих аудіо-колбеках на C++, коли проекту потрібна мінімальна позначка. Я акуратно профілюю, не виділяю пам'ять у аудіопотоці, приборкую денормали та тримаю код читабельним і підтримуваним.
Розповідайте платформу, цільову затримку та звук, який вам потрібен, — і я запропоную підхід з чесними компромісами ще до коду. Ви отримуєте акуратний вихідний код та збірки, які дійсно можна випускати.
Що можу зробити:
— Ефекти реального часу та міксування-інструменти
— Плагіни VST3/AU, синтез-рушії та семплери
Моя робота охоплює весь стек DSP: еквалайзери, компресори, ревербі, дилеї, сатурацію та модуляційні ефекти, субтрактивні та wavetable-синтезатори, оверсемплінг та FFT-аналіз. Плагіни роблю в форматах VST3 та AU на JUCE, але також впевнено працюю в чистих аудіо-колбеках на C++, коли проекту потрібна мінімальна позначка. Я акуратно профілюю, не виділяю пам'ять у аудіопотоці, приборкую денормали та тримаю код читабельним і підтримуваним.
Розповідайте платформу, цільову затримку та звук, який вам потрібен, — і я запропоную підхід з чесними компромісами ще до коду. Ви отримуєте акуратний вихідний код та збірки, які дійсно можна випускати.
Що можу зробити:
— Ефекти реального часу та міксування-інструменти
— Плагіни VST3/AU, синтез-рушії та семплери