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Cómo Convertirse en un Artista 3D Notable

Hola a todos, creo que es hora de hablar sobre un tema relevante y raramente discutido: la autopromoción en la comunidad de artistas 3D o, simplemente, cómo ayudar a que tu trabajo gane premios y aparezca en revistas. Todos queremos esto, ¿verdad? Y no hay nada complicado al respecto. Solo crea una…

Maksim MasalovMaksim Masalov3DsMax8 min de lectura160 vistas0
Cómo Convertirse en un Artista 3D Notable
How to Become a Noticed 3D Artist
Sitio web personal o portafolio
El primer problema que surge para un editor de revista que realmente quiere escribir sobre ti, o para un sitio que está ansioso por entrevistarte, es informarte sobre ello o simplemente ponerse en contacto contigo de alguna manera.

Por eso, cualquier artista 3D aspirante y ambicioso debería crear una dirección de correo electrónico y aprender a revisarla regularmente. El siguiente paso es crear algún tipo de plataforma donde esta dirección pueda ser fácilmente encontrada por tu nombre o por el nombre de tu trabajo. Un sitio web personal o un blog es ideal para esto.

No importa si compras un dominio y hosting o usas un Blogspot gratuito, lo principal es que el sitio web aparezca primero en Google para tu nombre o tu apodo en el foro. Como último recurso, paga por anuncios en la red de búsqueda (es una broma).

Para posicionarte primero en Google, agrega tu nombre, apellido y apodo del foro al título meta de la página de inicio, y coloca un enlace a tus contactos en un lugar destacado en las páginas del sitio. La mejor solución aquí es publicar no solo un formulario de contacto, sino el correo electrónico en sí. Para ayudar a Google a entender mejor que eres tú, agrega una sección sobre ti, conecta Google+ al sitio, en resumen, personalízalo tanto como sea posible. Una mala idea sería transmitir noticias de la BBC en tu sitio personal; es mejor que la información aquí sea solo sobre ti.

Cinco consejos simples para tu sitio web:

— Presta atención a los meta-títulos de tu sitio: coloca información importante en ellos. Por ejemplo, tu nombre y apellido, así como el apodo del foro por el que también podrías ser buscado. Recuerda que el meta-título para cada página debe ser único y no demasiado largo;
— Inventa una descripción atractiva para cada página y colócala en la meta-descripción. De esa manera se mostrará en los motores de búsqueda bajo el enlace a tu sitio;
— Deja enlaces a tu sitio en las firmas de los foros donde estés activo o en las páginas de portafolios en línea, por ejemplo, Behance; ayuda a Google a enterarse de ello;
— Escribe una descripción única para tus obras, nunca la copies de galerías. No copies textos de otras personas en tu sitio, incluso si es un artículo muy interesante sobre Miguel Ángel;
— Intenta hacer un sitio simple y de carga rápida, evita música y video que se reproduzcan automáticamente.

¿Qué más es útil poner en el blog? Publica aquí obras de alta resolución, el modelo de tus obras, posiblemente making-ofs y showreels. También son bienvenidos los enlaces a entrevistas o publicaciones existentes, posiblemente a algunos premios. Todo esto puede ser útil para galerías y sitios que quieran escribir sobre ti por su cuenta (sin previo acuerdo) o incluirte en una lista de los 10 mejores autores del siglo. Y una sección “Sobre mí” y premios serán útiles para los periodistas para el no menos agradable género de “Sobre el trabajo del artista.” Después de todo, los bloggers necesitan decir unas palabras sobre ti antes de mostrar 50 de tus obras a los lectores. Así que ayúdalos de antemano, proporcionales información y llena tu sitio precisamente con ellos en mente. No escribas de manera aburrida, cuenta algunas buenas historias sobre ti mismo: un camino duro, difícil y poco común hacia la fama es bienvenido :)

Siempre estate listo para que alguien te pida una entrevista o un making-of de tu trabajo; así que revisa tu correo, guarda capturas de pantalla de buena calidad de tu trabajo en progreso para usarlas más tarde en artículos.

Una buena adición a tu sitio sería una página de LinkedIn. Es cierto, hay un inconveniente aquí: la imposibilidad de contactarte a través de ella (de forma gratuita, es decir). Pero los mismos bloggers podrán encontrar información estructurada aquí, lo cual es solo un plus para ti.

Me gustaría repetir una vez más: un editor de revista o un blogger que tenga tu dirección de correo electrónico abre grandes oportunidades para ti, así que esfuerzate por hacer que sea lo más fácil posible para ellos encontrarla.

Publicar obras en galerías
Así que, ya tienes una plataforma donde el jurado de los Oscar puede leer sobre ti. Ahora pasamos al paso número 2: publicar tu trabajo en galerías en línea.

Hay muchas de ellas, algunas aceptan obras solo con pre-moderación, algunas, como CgSociety, permiten cualquier cosa. De hecho, una galería en una forma u otra existe en cada foro de CG. Aquí hay solo algunas de ellas: 3Dtotal, CgArena, ArtStation, DeviantArt. También hay galerías en comunidades bien conocidas como BlenderArtists y ZbrushCentral, donde no solo publicarás tu trabajo, sino que también recibirás una respuesta activa a él.

Por separado, destacaría las galerías en sitios de revistas, ya que ofrecen más oportunidades. Por ejemplo, el sitio es la parte web oficial de la revista 3DArtist. Las mejores obras de la galería aparecen en la revista o en Facebook, lo cual, debes admitir, es muy agradable. Y al ser el mejor en CgSociety, puedes llegar a EXPOSE.

Y es muy importante entender que todas estas galerías son vistas diariamente por miles de personas, entre las cuales hay muchos bloggers y editores de revistas. Están constantemente en un estado de falta de material interesante y, por lo tanto, buscan algo interesante todos los días. Simplemente estás obligado a ayudarles a encontrarte.

Por eso enfrentas la tarea de destacar en el flujo general de renders. Y no estoy hablando ahora de cosas evidentes como arte de calidad, una buena descripción y la presencia de etiquetas. Me refiero a tener actividad social a tu alrededor.

Llamando la atención sobre ti mismo
Puedes llamar la atención sobre ti mismo de dos maneras: 1) modelando algo de moda, por ejemplo, un héroe de una serie muy popular, después de lo cual todos te amarán instantáneamente (nadie te juzgará por traducir un buen 2D a 3D, o por esculpir una pintura famosa, o un evento histórico); 2) intenta crear atención artificial hacia ti mismo con la ayuda de amigos.

Algo así. Por supuesto, si tienes tal obra maestra, se publicitará por sí sola. Pero yo jugaría a lo seguro...

Tus amigos, colegas de trabajo o padres pueden ayudar a iniciar una discusión sobre tu trabajo en la Galería y contribuir a la aparición de los primeros likes. Todos confiamos en la prueba social: si una obra atrae la atención de un gran número de personas, entonces hay algo en ella. Y la presencia de un gran número de likes y reseñas positivas hará que el moderador de la galería la coloque en la página principal del sitio o la agregue a favoritos, lo que contribuirá a un mayor número de vistas y, en consecuencia, todo se desarrollará como una bola de nieve. De esto concluimos cuán importante es el capital social de un artista. Cuantas más personas sigan tu trabajo, más fácil será para ti obtener discusiones y likes en las galerías.

Así que no olvides la necesidad de publicar enlaces a tu trabajo en redes sociales como reddit, StumbleUpon, twitter, Pinterest y otras, donde puedes ser notado. Usa activamente hashtags y no dudes en pedir reposts.

Publicaciones en comunidades
Vale la pena decir por separado sobre las publicaciones en comunidades, ya que aquí debes actuar en el papel de un experto, un profesional, y aportar algún tipo de valor. Así que intenta no solo publicar tu render, sino también contar sobre las etapas de su creación, qué dificultades encontraste en el transcurso del trabajo y cómo las superaste. Este es un gran lugar para publicar videos de making-of, renders en progreso y otros detalles técnicos.

Las comunidades también son visitadas diariamente por periodistas, pero siendo personas ocupadas, no leen todos los temas, sino que solo hojean las tendencias y las recomendaciones que se empujan hacia arriba. Así que intenta llegar a los favoritos: lidera la discusión, ayuda a las personas y proporcionales material interesante bajo tu trabajo.

Además, las comunidades muy a menudo tienen muchos bloggers, y lo que eso significa para ti, estoy seguro, ya lo has entendido.

Encontrar una comunidad es muy fácil: solo escribe en Google el nombre del programa en el que trabajaste o el tema de tu trabajo (por ejemplo, steampunk) y la palabra foro o comunidad. Elige solo plataformas activas, no desperdicies tu energía en sitios donde no hay discusiones, donde ves exclusivamente obras débiles y poco interesantes. Tu tarea es estar donde está la multitud, y los foros pequeños te encontrarán por su cuenta.

¿Por qué pueden ser útiles los concursos para ti?
En caso de victoria, tienes garantizada la atención. Obtienes la oportunidad de ser publicado en lugares normalmente inaccesibles, por ejemplo, en el blog del programa. Y, en consecuencia, esta es una buena oportunidad para acceder a una nueva audiencia. Por supuesto, puedes perderte en el ruido general de otras obras, pero incluso en este caso no pierdes nada, ya que después del concurso simplemente pasas a las acciones descritas anteriormente en el artículo y publicas tus obras en todas partes donde puedas.

Déjame darte algunas recomendaciones a los artistas que participan en un concurso. Siempre presenta tu trabajo con un título, una descripción y el modelo, incluso si no te lo piden en los términos. La presentación ordenada del render en la página del concurso es muy importante para su percepción. Un texto adicional ayudará a los visitantes a permanecer en la página y recordar mejor tu trabajo. También no presentes archivos muy pesados, mejor comprímelos tú mismo para controlar personalmente la calidad de la imagen. Por la misma razón, si ves que los organizadores aplican marcas de agua, hazlo por ellos.

Si ves que los organizadores tienen un blog, entonces, independientemente de si obtuviste un lugar premiado o no, ofrece escribir un making-of de tu trabajo. Te aseguro que estarán encantados de aceptar, y recibirás no menos atención que los ganadores.

Creo que eso es todo. Sé un artista activo, siempre busca una oportunidad para hablar sobre ti y mostrar tu trabajo. Y lo más importante: no olvides dejar tus contactos, porque a menudo es tan difícil encontrarte.
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Maksim Masalov
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Maksim Masalov
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