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如何成为一名受人瞩目的 3D 艺术家

大家好,我认为是时候谈论一个相关且很少讨论的话题了:3D艺术家社区中的自我推广,或者简单来说,就是如何帮助你的作品获奖并进入杂志。我们都想要这个,不是吗?而这并没有什么复杂的。只需创作一件真正酷炫和惊艳的3D作品并在线发布。“是的,是的,”你想,“没必要继续读下去,这有什么新鲜事。”但不,一旦你有了一件杰作,一切才刚刚开始,因为即使是好的作品,你也需要知道如何被注意,帮助人们找到你,并保持开放以接受奖项和认可。互联网,你知道的,非常庞大,而优秀的作品往往会被忽视。

Maksim MasalovMaksim Masalov3DsMax1 最少阅读160 浏览0
如何成为一名受人瞩目的 3D 艺术家
How to Become a Noticed 3D Artist
个人网站或作品集
对于一个真正想写关于你的杂志编辑,或者一个渴望采访你的网站来说,首先出现的问题是如何让你知道这件事,或者简单地以某种方式与你取得联系。

这就是为什么任何有抱负和雄心的3D艺术家都应该设置一个电子邮件地址,并学会定期检查它。下一步是创建某种平台,让人们可以通过你的名字或你的作品名称轻松找到这个地址。个人网站或博客是理想的选择。

无论你是购买域名和主机,还是使用免费的Blogspot,最重要的是网站在Google上能首先显示你的名字或你的论坛昵称。作为最后的手段,可以在搜索网络中付费做广告(开玩笑的)。

要在Google上排名第一,请将你的名字、姓氏和论坛昵称添加到主页的元标题中,并在网站页面的显著位置放置你的联系方式链接。这里最好的解决方案是不仅发布一个联系表单,还要直接显示电子邮件。为了帮助Google更好地理解你就是你,添加一个关于你的部分,将Google+连接到网站,简而言之,尽可能个性化。一个糟糕的主意是在你的个人网站上播放BBC新闻——这里的信息最好只关于你。

你网站的五个简单提示:

— 注意你网站的元标题:在其中放入重要信息。例如,你的名字和姓氏,以及你可能被搜索的论坛昵称。记住,每个页面的元标题应该是独特的,并且不要太长;
— 为每个页面想出一个吸引人的描述,并将其放入元描述中。这样它将在搜索引擎中显示在你网站链接下;
— 在你活跃的论坛签名中或在线作品集页面(例如Behance)上留下你网站的链接——帮助Google了解它;
— 为你的作品写一个独特的描述,绝不要从画廊中复制。不要将他人的文本复制到你的网站上,即使这是一篇关于米开朗基罗的非常有趣的文章;
— 尽量制作一个简单且加载快速的网站,避免自动播放音乐和视频。

在博客上还可以放些什么有用的内容?在这里发布高分辨率的作品、你的作品的泥土,可能还有制作过程和展示片。现有采访或出版物的链接也很受欢迎,可能还有一些奖项。所有这些对想要写关于你的画廊和网站(没有事先安排)或将你列入世纪最佳作者前十名的名单都很有用。而“关于我”的部分和奖项对记者来说也很有用,适合“关于艺术家作品”的愉快类型。毕竟,博主在向读者展示你的50件作品之前需要说几句关于你的话。所以提前帮助他们,提供信息,并根据他们的需求填充你的网站。不要写得无聊,讲几个关于你自己的好故事——一条艰难、困难和不寻常的成名之路是受欢迎的:)

时刻准备好有人向你请求采访或你的作品的制作过程——所以检查你的电子邮件,保存高质量的工作进展截图,以便在文章中使用。

你网站的一个好补充是LinkedIn页面。确实,这里有一个缺点——无法通过它与你联系(免费的)。但同样的博主可以在这里找到结构化的信息,这对你来说是一个加分项。

我想再重复一次:拥有你的电子邮件地址的杂志编辑或博主为你打开了巨大的机会,因此努力让他们尽可能容易找到它。

在画廊中发布作品
所以,你已经有了一个平台,让奥斯卡评审团可以阅读关于你的信息。现在我们进入第二步——在在线画廊中发布你的作品。

有很多这样的画廊,有些只接受经过预审的作品,有些像CgSociety,什么都可以。实际上,每个CG论坛都有某种形式的画廊。以下是其中的一些:3Dtotal、CgArena、ArtStation、DeviantArt。还有一些在知名社区如BlenderArtists和ZbrushCentral的画廊,在那里你不仅可以发布你的作品,还能立即获得积极的反馈。

我特别想提到杂志网站上的画廊,因为它们提供了更多的机会。例如,该网站是3DArtist杂志的官方网站。画廊中的最佳作品会进入杂志或Facebook,这一点你必须承认,非常不错。而在CgSociety上表现出色,你可以进入EXPOSE。

而且非常重要的是要理解,所有这些画廊每天都有成千上万的人浏览,其中有许多博主和杂志编辑。他们始终处于缺乏有趣材料的状态,因此每天都在寻找有趣的东西。你有责任帮助他们找到你。

这就是为什么你面临着在渲染的整体流中脱颖而出的任务。我现在不是在谈论显而易见的事情,比如高质量的艺术、良好的描述和标签的存在。我是指围绕你的社交活动。

吸引注意力
你可以通过两种方式吸引注意力:1)建模一些流行的东西,例如一个非常受欢迎系列的角色,之后每个人都会立刻喜欢你(没有人会因为将好的2D转化为3D,或者雕刻一幅著名的画作,或历史事件而评判你);2)试图通过朋友制造人为的关注。

大致就是这样。当然,如果你有这样的杰作,它会自我宣传。但我会谨慎一些……

你的朋友、工作同事或父母可以帮助在画廊中开始讨论你的作品,并促进首次点赞的出现。我们都相信社会证明:如果一件作品吸引了大量人的注意,那么它就有其价值。大量的点赞和积极的评论将使画廊的管理员将其放在网站的主页上或添加到收藏夹,这将有助于获得更多的浏览量,因此一切都会像滚雪球一样发展。从中我们得出艺术家的社会资本是多么重要。关注你作品的人越多,你在画廊中获得讨论和点赞就越容易。

所以不要忘记在社交网络上发布你作品的链接,如reddit、StumbleUpon、twitter、Pinterest等地方,在那里你可以被注意到。积极使用标签,不要害羞地请求转发。

在社区中的出版物
值得单独提到的是在社区中的出版物,因为在这里你应该以专家、专业人士的身份行事,并带来某种价值。因此,尽量不要仅仅发布你的渲染,而是讲述其创作过程中的各个阶段,你在工作中遇到的困难以及你是如何克服它们的。这是发布制作过程视频、工作进展渲染和其他技术细节的绝佳场所。

社区也每天被记者浏览,但由于他们是忙碌的人,他们不会阅读所有主题,而只是翻阅趋势和被推到顶部的推荐。因此,尽量让它成为收藏夹:引导讨论,帮助人们,并在你的作品下提供有趣的材料。

此外,社区中往往有许多博主,而这对你意味着什么,我相信你已经明白了。

找到一个社区非常简单:只需在Google中输入你工作的程序名称或你作品的主题(例如,蒸汽朋克)和“论坛”或“社区”这个词。只选择活跃的平台,不要在没有讨论的地方浪费你的精力,在那里你只会看到弱小和无趣的作品。你的任务是去人群聚集的地方,小论坛会自行找到你。

比赛对你有什么用?
如果获胜,你将获得关注。你有机会在通常无法进入的地方发表作品,例如在程序的博客上。因此,这是一个接触新观众的好机会。当然,你可能会在其他作品的喧嚣中迷失,但即使在这种情况下你也不会失去任何东西,因为在比赛结束后,你只需继续进行本文中描述的操作,并在你能发布的地方发布你的作品。

让我给参加比赛的艺术家提供一些建议。始终以标题、描述和泥土提交你的作品,即使在条款中没有要求。比赛页面上渲染的整洁展示对其感知非常重要。额外的文本将帮助访客在页面上停留更长时间,并更好地记住你的作品。此外,不要提交非常大的文件,最好自己压缩,以便亲自控制图像质量。出于同样的原因,如果你看到组织者应用水印,请为他们做。

如果你看到组织者有博客,那么无论你是否获得奖项,都可以主动提出写一篇关于你作品的制作过程。我向你保证,他们会欣然同意,你将获得与获奖者同样的关注。

我想这就是全部。成为一个积极的艺术家,始终寻找机会讲述自己并展示你的作品。最重要的是——不要忘记留下你的联系方式,因为你常常很难被找到。
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Maksim Masalov
文章作者
Maksim Masalov
3DsMax
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