关于服务
翻译我在Inform 7中开发互动小说和文字冒险——这是一种自然语言编程系统,故事的世界描述方式与普通散文写作相似。无论您是有完成的手稿、粗略的概念,还是仅仅一个生动的地点——我都会将其转化为一个可玩的解析器游戏,读者可以逐步探索。
这项工作包括:一个完全建模的房间、门、容器和场景的世界;具有属性、状态和合理默认行为的物品;能够响应检查、对话和递交物品的角色;基于真实因果逻辑而非任意锁的谜题。我编写自定义动作和语法,以便解析器准确理解您故事所需的动词,并为场景、计时器、评分和多个结局添加规则。
我关心玩家体验与代码同样重要。这意味着清晰的房间描述、对错误猜测的有用回应、可靠的同义词和缩写处理、友好的撤销设计,以及通过转录脚本进行彻底测试,以在发布前捕捉死胡同和无法获胜的状态。我可以为主要作品构建经典的Z-machine或Glulx,为浏览器游戏准备网络版本,并交付干净、带注释的源代码,您可以自行编辑。
典型项目:短期竞赛游戏、教育演示、工作室的叙事原型,以及跨越数小时的完整冒险。描述您的想法——我将设计世界模型、谜题链和结局结构,然后构建人们真正想玩的东西。
这项工作包括:一个完全建模的房间、门、容器和场景的世界;具有属性、状态和合理默认行为的物品;能够响应检查、对话和递交物品的角色;基于真实因果逻辑而非任意锁的谜题。我编写自定义动作和语法,以便解析器准确理解您故事所需的动词,并为场景、计时器、评分和多个结局添加规则。
我关心玩家体验与代码同样重要。这意味着清晰的房间描述、对错误猜测的有用回应、可靠的同义词和缩写处理、友好的撤销设计,以及通过转录脚本进行彻底测试,以在发布前捕捉死胡同和无法获胜的状态。我可以为主要作品构建经典的Z-machine或Glulx,为浏览器游戏准备网络版本,并交付干净、带注释的源代码,您可以自行编辑。
典型项目:短期竞赛游戏、教育演示、工作室的叙事原型,以及跨越数小时的完整冒险。描述您的想法——我将设计世界模型、谜题链和结局结构,然后构建人们真正想玩的东西。