Описание услуги
Я создаю интерактивные механики на языке Verse — функционально-логическом языке Epic Games для метавселенной — и делаю это внутри Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Если у вас есть остров Fortnite, которому нужно живое поведение, а не набор статичных декораций, я пишу код, который оживляет сцену. В мою работу входят таймеры раундов, системы подсчёта очков, управление командами, волновые спавнеры, сохранение чекпоинтов, цепочки квестов, триггеры диалогов, циклы магазинов и наград, а также боссы, реагирующие на действия игроков. Я опираюсь на модель параллелизма языка Verse, выражения spawn и race и аккуратную связку событий устройств, чтобы всё оставалось отзывчивым даже под нагрузкой. Перед сдачей я тестирую логику в одиночных и многопользовательских сессиях, отлавливаю пограничные случаи и комментирую код, чтобы ваша команда могла расширять его дальше. Вы получаете аккуратные модули, короткое письменное описание работы каждой системы и окно поддержки для правок. За плечами несколько опубликованных островов, и я слежу за каждым обновлением языка Verse и UEFN, как только Epic его выпускает. Опишите задуманную механику, и я переведу её в работающий, поддерживаемый код на языке Verse, который отвечает вашей идее и держит нагрузку живых сессий.