24FreelanceRynek freelancerów, który nigdy nie śpi
Aktywny

Programista gier w Godot — 2D i 3D indie z GDScript

86 przeglądów#2139
Okres wystawienia1 dzieńdo 14.11.2026
Opublikowane16.08.2026
Widoki8650 w ciągu 14 dni

O usłudze

Przetłumaczone
Jestem programistą gier, który pracuje wyłącznie na silniku Godot, przekształcając projekty indie 2D i 3D od pierwszego prototypu do dopracowanej wersji grywalnej. Godot to mój świadomy wybór, a nie wymuszony kompromis: wykorzystuję jego architekturę węzłów i scen, system sygnałów oraz język GDScript, aby projekt był czytelny, modułowy i łatwy do iteracji. Kiedy przychodzisz z pomysłem, najpierw przekształcam rdzeń pętli rozgrywki w kompaktowy prototyp grywalny — w ten sposób czujemy, czy mechanika jest zabawna, zanim zainwestujemy w grafikę, poziomy i treści. Następnie rozwijam projekt w pionowych plasterkach, utrzymując kod na tyle czysty, że dodanie nowego wroga, broni, ekranu lub umiejętności nie przeradza się w przepisanie od podstaw. Moja codzienna praca obejmuje całą powierzchnię prawdziwej gry. Piszę mechanikę gry: kontrolery postaci, ruch oparty na fizyce, maszyny stanów, AI wrogów, inwentarz, dialogi, systemy zapisu i ładowania. Buduję przepływy UI, które szanują gracza: responsywne menu, HUD, ekrany ustawień i wsparcie dla gamepada na równi z klawiaturą i dotykiem. Dbam o to, co gracz nigdy nie widzi: sensowna struktura sceny i wzorce autoload, profilowanie dla stabilnych FPS oraz GDScript, który następny programista zrozumie bez instrukcji. Niezależnie od tego, czy to przytulna gra 2D w pikselach, czy kompaktowe doświadczenie 3D, szczerze dostosowuję obciążenie do twojego budżetu i harmonogramu, zamiast składać puste obietnice. Podejmuję się również nieefektownej, ale niezbędnej ostatniej mili: eksportowania i testowania stabilnych wersji dla Windows, Linux i macOS na komputerach stacjonarnych, a także Android i iOS na urządzeniach mobilnych — z mapowaniem wejścia, obsługą proporcji ekranu i dostosowaniem wydajności dla słabego sprzętu. Komunikuję się prostym językiem, regularnie wysyłam grywalne wersje, abyś nie zastanawiał się nad postępem, i łatwo podejmuję się już rozpoczętego projektu Godot, aby go naprawić, rozszerzyć lub zoptymalizować. Jeśli potrzebujesz partnera, który żyje i oddycha tym silnikiem, porozmawiajmy. — Programowanie rozgrywki 2D i 3D w GDScript (Godot 3.x i 4.x) — Kontrolery postaci, fizyka, maszyny stanów i AI wrogów — UI i UX: menu, HUD, inwentarz, dialogi, zapis i ładowanie — Obsługa wejścia z klawiatury, gamepada i ekranu dotykowego — Eksport dla PC (Windows, Linux, macOS) i urządzeń mobilnych (Android, iOS) — Profilowanie, optymalizacja i poprawki błędów w istniejących projektach Godot
Freelancer contacts
E-mailShow
24
Dwadzieścia · wskazówka

Zanim zamówisz

  • Przejrzyj portfolio freelancera.
  • Opisz swoje zadanie i zapytaj o cenę oraz termin.
  • Sprawdź opinie od innych klientów.
  • Lub opublikuj projekt i porównaj kilka ofert.
Ta sama kategoria

Podobne usługi

Wszystkie usługi w kategorii
Dobrze wiedzieć
Jak mogę zamówić tę usługę?

Napisz do freelancera za pomocą formularza na tej stronie: opisz zadanie, termin i wynik, którego potrzebujesz.

Jak mogę sprawdzić freelancera?

Otwórz profil: ocena, portfolio i opinie od innych klientów pokazują doświadczenie w zadaniach podobnych do twoich.

Ivan K.Programowanie stron internetowych
Kontakt
FOR CLIENTS · SAFE DEAL ESCROW

Need a similar project? Post your task for free in 30 seconds

Get competitive bids from verified freelancers and release payment only when you approve the work via Safe Deal.

Post a Task for Free →How Safe Deal Works
FOR FREELANCERS · PAYORA 1-CLICK

Pin your profile to the TOP of the category for $5 / week

Boost your profile and portfolio to #1 in the directory (1-click crypto & fiat checkout via Payora) to get 5× more direct orders.

Pin Profile to TOP ($5/wk)Top Up via Payora