Description du projet
TraduitPour la figure, obtenez :
1. Image de cadre de l'objet.
2. Image de la figure sous la forme d'un polyèdre avec suppression des lignes invisibles. Pour supprimer les lignes invisibles, utilisez n'importe quel algorithme connu. Obtenez la projection axonométrique et perspective de l'objet.
3. Fournir la possibilité de mouvement interactif de l'objet sur la scène.
4. Coloriez les faces du polyèdre en utilisant n'importe quelle méthode, en tenant compte de l'emplacement et de l'intensité de la source lumineuse et des propriétés du matériau. Prévoir la possibilité de changer les propriétés et la position de la source lumineuse et les propriétés du matériau.
5. Appliquez une texture sur l'image. La texture est prise d'un fichier graphique quelconque ou générée dans la mémoire de l'ordinateur.