Descrizione del progetto
TradottoPer la figura, ottieni:
1. Immagine del telaio dell'oggetto.
2. Immagine della figura sotto forma di poliedro con rimozione delle linee invisibili. Per rimuovere le linee invisibili, utilizza qualsiasi algoritmo noto. Ottieni proiezione assonometrica e prospettica dell'oggetto.
3. Fornisci la possibilità di movimento interattivo dell'oggetto sul palcoscenico.
4. Colora le facce del poliedro utilizzando qualsiasi metodo, tenendo conto della posizione e dell'intensità della sorgente luminosa e delle proprietà del materiale. Prevedi la possibilità di cambiare le proprietà e la posizione della sorgente luminosa e le proprietà del materiale.
5. Applica texture all'immagine. La texture è presa da qualsiasi file grafico o generata nella memoria del computer.