Descripción del proyecto
TraducidoPara la figura, obtén:
1. Imagen del marco del objeto.
2. Imagen de la figura en forma de poliedro con la eliminación de líneas invisibles. Para eliminar líneas invisibles, utiliza cualquier algoritmo conocido. Obtén proyección axonométrica y perspectiva del objeto.
3. Proporciona la posibilidad de movimiento interactivo del objeto en el escenario.
4. Colorea las caras del poliedro utilizando cualquier método, teniendo en cuenta la ubicación e intensidad de la fuente de luz y las propiedades del material. Prevé la posibilidad de cambiar las propiedades y la posición de la fuente de luz y las propiedades del material.
5. Imponer textura en la imagen. La textura se toma de cualquier archivo gráfico o se genera en la memoria de la computadora.