Projektbeschreibung
ÜbersetztAnforderung: HTML5-Format (mit weiterer Installation auf unserer Webseite)
Eine andere Beschreibung derselben Aufgabe (mit anderen Worten):
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Übertragung des illustrierten Kinderbuchs in die virtuelle Realität (VR) für die Website und YouTube (zum Ansehen auf dem PC) und für die Smartphone-App (in die Maske eingefügt).
Es gibt zwei Optionen: Unity und HTML5.
Jeder virtuelle Raum 360°. Es hat das Cover eines Buches. Es wird viele verschiedene geben. Wenn man über das Cover eines Buches fährt, vergrößert es sich, und wenn es bestätigt wird, nähert es sich und wird in der Höhe so groß wie der gesamte Bildschirm, und der Name des Buches ertönt.
Die Navigation im Buch (wie in Yudu) erfolgt durch Überfahren der rechten oder linken Seite der Seite, während man „fliegt“ eine Seite zurück oder vorwärts und ein Audiofile des Textes dieser Wendung ertönt.
Auf den Buchseiten gibt es mehrere Objekte, wenn man über sie fährt, ertönt das Audiofile dieses Objekts. Das Objekt selbst nähert sich (vergrößert sich), nach dem Ende seines Sounds kehrt das Objekt an seinen Platz zurück. Wenn ein anderes Objekt ausgewählt wird, kehrt das erste zurück und hört auf zu klingen, und das neue nimmt seinen Platz ein. In der oberen rechten Ecke befindet sich das „Schließsymbol“ des Buches. Wenn man den Cursor darüber bewegt (in der Variante für PC) oder den Blick fokussiert (für ein Smartphone), schließt es sich, das Audiofile des Abschieds ertönt und das Buch kehrt an seinen Platz im Raum zurück. Alle notwendigen Materialien, wie das Buchcover, die Seiten (das erste Buch hat 15 Seiten), Objekte auf den Seiten des Buches, erstellt in Photoshop und Illustrator, sowie Audiofiles werden nach Vereinbarung bereitgestellt.