Descripción del proyecto
TraducidoRequisito: formato HTML5 (con posterior instalación en nuestra página web)
Otra descripción de la misma tarea (en otras palabras):
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Transferencia del libro ilustrado infantil a la realidad virtual (VR) para el sitio y YouTube (para visualización en PC) y para la aplicación de smartphone (insertada en la máscara).
Hay dos opciones: Unity y HTML5.
Cualquier espacio virtual 360°. Tiene la portada de un libro. Habrá muchos diferentes. Al pasar el cursor sobre la portada de un libro, aumenta de tamaño, y cuando se confirma, se acerca y se convierte en el tamaño de toda la pantalla en altura, y suena el nombre del libro.
La navegación en el libro (como en Yudu) se realiza al pasar el cursor sobre el borde derecho o izquierdo de la página, mientras “vuela” una página hacia atrás o hacia adelante y suena un archivo de audio del texto de este giro.
En las páginas del libro hay varios objetos, al pasar el cursor sobre ellos suena el archivo de audio de este objeto. El objeto en sí se acerca (aumenta), después de que termina su sonido, el objeto regresa a su lugar. Si se selecciona otro objeto, el primero regresa y deja de sonar, y el nuevo ocupa su lugar. En la esquina superior derecha está el “icono de cierre” del libro. Al pasar el cursor (en la variante para PC) o al enfocar la mirada (para un smartphone), se cierra, suena el archivo de audio de despedida y el libro regresa a su lugar en el espacio. Todos los materiales necesarios, como la portada del libro, las páginas (el primer libro tiene 15 páginas), objetos en las páginas del libro, realizados en Photoshop e Illustrator, así como archivos de audio serán proporcionados tras acuerdo.