Description du projet
TraduitExigence : format HTML5 (avec installation ultérieure sur notre page web)
Une autre description de la même tâche (en d'autres termes) :
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Transfert du livre illustré pour enfants en réalité virtuelle (VR) pour le site et YouTube (pour visionner sur PC) et pour l'application smartphone (inséré dans le masque).
Il y a deux options : Unity et HTML5.
Tout espace virtuel 360°. Il a la couverture d'un livre. Il y en aura beaucoup de différents. Lorsque vous survolez la couverture d'un livre, elle augmente en taille, et lorsqu'elle est confirmée, elle s'approche et devient de la taille de tout l'écran en hauteur, et le nom du livre se fait entendre.
La navigation sur le livre (comme dans Yudu) se fait en survolant le bord droit ou gauche de la page, tout en “volant” une page en arrière ou en avant et en faisant entendre un fichier audio du texte de ce tournant.
Sur les pages du livre, il y a plusieurs objets, lorsque vous survolez ces objets, un fichier audio de cet objet se fait entendre. L'objet lui-même s'approche (augmente), après la fin de son son, l'objet retourne à sa place. Si un autre objet est sélectionné, le premier revient et cesse de sonner, et le nouveau prend sa place. Dans le coin supérieur droit se trouve l'“icône de fermeture” du livre. Lorsque vous survolez le curseur (dans la variante pour PC) ou lorsque vous concentrez votre regard (pour un smartphone), il se ferme, le fichier audio d'adieu se fait entendre et le livre retourne à sa place dans l'espace. Tous les matériaux nécessaires, tels que la couverture du livre, les pages (le premier livre a 15 pages), les objets sur les pages du livre, réalisés dans Photoshop et Illustrator, ainsi que les fichiers audio seront fournis sur accord.