Descrição do projeto
TraduzidoRequisito: formato HTML5 (com instalação posterior em nossa página do site)
Outra descrição da mesma tarefa (em outras palavras):
Equot;--
Transferência do livro infantil ilustrado para a realidade virtual (VR) para o site e YouTube (para visualização no PC) e para o aplicativo de smartphone (inserido na máscara).
Existem duas opções: Unity e HTML5.
Qualquer espaço virtual 360°. Tem a capa de um livro. Haverá muitos diferentes. Ao passar o mouse sobre a capa de um livro, ela aumenta de tamanho, e quando confirmada, se aproxima e se torna do tamanho de toda a tela em altura, e o nome do livro soa.
A navegação no livro (como no Yudu) é realizada passando o mouse sobre a borda direita ou esquerda da página, enquanto “voa” uma página para trás ou para frente e reproduz um arquivo de áudio do texto dessa virada.
Nas páginas do livro há vários objetos, ao passar o mouse sobre eles soa o arquivo de áudio desse objeto. O objeto em si se aproxima (aumenta), após o fim do seu som, o objeto retorna ao seu lugar. Se outro objeto for selecionado, o primeiro retorna e para de soar, e o novo ocupa seu lugar. No canto superior direito está o “ícone de fechamento” do livro. Ao passar o cursor (na variante para pc) ou ao focar o olhar (para um smartphone), ele se fecha, o arquivo de áudio da despedida soa e o livro retorna ao seu lugar no espaço. Todos os materiais necessários, como a capa do livro, páginas (o primeiro livro tem 15 páginas), objetos nas páginas do livro, feitos no Photoshop e Illustrator, bem como arquivos de áudio serão fornecidos mediante acordo.