परियोजना का विवरण
अनुवादितकार्य एक न्यूनतम लेकिन पूर्ण गेम के पूर्ण चक्र को कवर करता है। आपको GDScript और इंजन के भौतिक निकायों का उपयोग करके प्रतिक्रियाशील पात्र आंदोलन और नियंत्रण (चलना, दौड़ना, कूदना, फॉलो कैमरा) लागू करना होगा, फिर प्रदान किए गए संपत्तियों से तीन से चार छोटे स्तरों को इकट्ठा करना होगा, टकराव, ट्रिगर्स और स्तरों के बीच संक्रमण को कॉन्फ़िगर करना होगा। दुश्मनों को सरल लेकिन समझने योग्य AI की आवश्यकता है — गश्त मार्ग, दृष्टि की रेखा का पता लगाना, खिलाड़ी का पीछा करना, और बुनियादी हमला; एक पूर्ण व्यवहार वृक्ष की आवश्यकता नहीं है, लेकिन व्यवहार ईमानदार और डिबग करने में आसान होना चाहिए। एक सहेजने और लोड करने की प्रणाली अनिवार्य है: खेल को वर्तमान स्तर, खिलाड़ी की स्थिति, स्वास्थ्य, और एकत्रित वस्तुओं को याद रखना चाहिए और अगले लॉन्च पर उन्हें सही ढंग से पुनर्स्थापित करना चाहिए। कृपया परियोजना को व्यवस्थित रखें — स्पष्ट दृश्य संरचना और पुन: प्रयोज्य स्क्रिप्ट के साथ, क्योंकि हमारी टीम इसे स्वयं विकसित करना जारी रखेगी।
अंतिम डिलीवरी गोडोट प्रोजेक्ट स्रोत के साथ-साथ कार्यशील डेस्कटॉप निर्माण है। हम साफ, टिप्पणी की गई GDScript, परियोजना संरचना पर एक संक्षिप्त नोट, और एक साफ मशीन पर सुचारू पहले रन की अपेक्षा करते हैं।
— GDScript में तीसरे व्यक्ति का आंदोलन, नियंत्रण, और कैमरा
— प्रदान की गई संपत्तियों से तीन से चारPlayable स्तर
— बुनियादी दुश्मन AI: गश्त, पता लगाना, पीछा करना, और हमला
— सहेजने/लोड करने की प्रणाली: प्रगति, स्थिति, स्वास्थ्य, और इन्वेंटरी
— विंडोज और लिनक्स के लिए निर्यातित डेस्कटॉप निर्माण और प्रलेखित स्रोत