À propos du service
TraduitJe suis un développeur Erlang et OTP et je construis des systèmes backend qui continuent de fonctionner lorsque tout autour d'eux s'effondre. Au cœur de mon approche se trouve le modèle d'acteur : des millions de processus légers qui ne partagent pas de mémoire, communiquent uniquement par messages et échouent de manière isolée sans faire tomber l'ensemble du nœud. Si vous avez besoin d'un service qui survit aux pics de trafic, se remet des pannes et maintient des dizaines de milliers de connexions simultanées sur une seule machine, c'est exactement le runtime auquel je fais appel. Depuis des années, je pense en termes de laisser-crasher, hiérarchies de superviseurs et mises à jour de code à chaud, plutôt que de blocs try-catch défensifs sans fin.
Le cœur de ce que je fais est l'OTP correctement appliqué. Je construis des applications autour de gen_server, gen_statem, superviseurs et structure de publication propre, afin que les stratégies de redémarrage, la pression de retour et la propriété des processus deviennent explicites, et non accidentelles. Je me soucie du comportement en temps réel doux : latence prévisible, files d'attente de messages limitées et dégradation gracieuse au lieu d'échecs en cascade. Je profile à travers l'observateur, trace à travers recon et dbg, ajuste les planificateurs et BEAM lui-même pour correspondre à la forme réelle de votre charge. Que ce soit un bus de messages, un routeur de session, un pipeline de facturation ou un composant de signalisation télécom — je rends la fiabilité concrète et mesurable.
Je suis également à l'aise dans l'écosystème plus large : clustering de nœuds distribués, connexion à Mnesia ou stockage externe, couche HTTP et WebSocket sur Cowboy, intégration avec vos services via des protocoles clairement définis. Pour être clair : il s'agit spécifiquement d'Erlang et OTP, pas d'Elixir, Go ou Scala ; si vous avez un vrai problème autour de la concurrence et du temps de disponibilité, j'apporte des outils qui ont été construits pour cela dès le départ.
— Conception d'applications et de bibliothèques sur Erlang/OTP (gen_server, gen_statem, superviseurs)
— Tolérance aux pannes : arbres de superviseurs, laisser-crasher, mises à jour de code à chaud
— Concurrence massive et systèmes de passage de messages en temps réel doux
— Clustering distribué, Mnesia et construction de versions
— Backends HTTP/WebSocket sur Cowboy et intégration de protocoles
— Profilage, traçage et réglage de BEAM (observateur, recon, dbg)
Le cœur de ce que je fais est l'OTP correctement appliqué. Je construis des applications autour de gen_server, gen_statem, superviseurs et structure de publication propre, afin que les stratégies de redémarrage, la pression de retour et la propriété des processus deviennent explicites, et non accidentelles. Je me soucie du comportement en temps réel doux : latence prévisible, files d'attente de messages limitées et dégradation gracieuse au lieu d'échecs en cascade. Je profile à travers l'observateur, trace à travers recon et dbg, ajuste les planificateurs et BEAM lui-même pour correspondre à la forme réelle de votre charge. Que ce soit un bus de messages, un routeur de session, un pipeline de facturation ou un composant de signalisation télécom — je rends la fiabilité concrète et mesurable.
Je suis également à l'aise dans l'écosystème plus large : clustering de nœuds distribués, connexion à Mnesia ou stockage externe, couche HTTP et WebSocket sur Cowboy, intégration avec vos services via des protocoles clairement définis. Pour être clair : il s'agit spécifiquement d'Erlang et OTP, pas d'Elixir, Go ou Scala ; si vous avez un vrai problème autour de la concurrence et du temps de disponibilité, j'apporte des outils qui ont été construits pour cela dès le départ.
— Conception d'applications et de bibliothèques sur Erlang/OTP (gen_server, gen_statem, superviseurs)
— Tolérance aux pannes : arbres de superviseurs, laisser-crasher, mises à jour de code à chaud
— Concurrence massive et systèmes de passage de messages en temps réel doux
— Clustering distribué, Mnesia et construction de versions
— Backends HTTP/WebSocket sur Cowboy et intégration de protocoles
— Profilage, traçage et réglage de BEAM (observateur, recon, dbg)