Projektbeschreibung
ÜbersetztDie Simulation sollte ein schrittweises Szenario umfassen: Der Trainee bewegt sich durch den Arbeitsbereich, findet Gefahren, führt Aktionen in der richtigen Reihenfolge aus und reagiert auf Ereignisse, die wir gemeinsam beschreiben werden. Jede Aktion muss aufgezeichnet und in Punkte umgewandelt werden, damit wir bewerten können, wie genau und schnell eine Person die Aufgabe erfüllt. Auch wichtig ist ein separater Überprüfungsmodus für den Ausbilder: Der Mentor kann die Sitzung erneut ansehen, Fehler erkennen und strukturiertes Feedback geben. Für uns sind die Lokalisierung ins Russische und Englische sowie eine klare, lesbare Benutzeroberfläche im Headset wichtig.
Bitte senden Sie Beispiele Ihrer bisherigen VR- oder Unity-Projekte, vorzugsweise im Zusammenhang mit Schulungen oder Simulationen. Geben Sie an, auf welchen Headsets Sie getestet haben und wie Sie die Bewertung und den Debriefing-Modus des Ausbilders umsetzen möchten.
— Eigenständiger Unity-Build für mobile VR-Headsets, kein PC
— Mehrstufiges interaktives Szenario mit Gefahren und Ereignissen
— Automatische Bewertung: Genauigkeit, Reihenfolge, Zeit
— Debriefing-Modus für den Ausbilder: Sitzungswiederholung, Fehler, Feedback
— Lokalisierung ins Russische und Englische, benutzerfreundliche Oberfläche im Headset