Descrizione del progetto
TradottoLa simulazione dovrebbe includere uno scenario passo-passo: il tirocinante si muove nell'area di lavoro, trova pericoli, esegue azioni nella sequenza corretta e risponde a eventi che descriveremo insieme. Ogni azione deve essere registrata e convertita in punti in modo da poter valutare quanto accuratamente e rapidamente una persona completa il compito. È anche importante una modalità di revisione separata per l'istruttore: il mentore potrà rivedere la sessione, vedere gli errori e fornire feedback strutturato. Per noi, la localizzazione in russo e inglese e un'interfaccia chiara e leggibile all'interno del visore sono importanti.
Si prega di inviare esempi dei vostri progetti VR o Unity passati, preferibilmente relativi alla formazione o alla simulazione. Specificare quali visori avete testato e come proponete di implementare il punteggio e la modalità di debriefing dell'istruttore.
— Build Unity autonoma per visori VR mobili, senza PC
— Scenario interattivo a più fasi con pericoli ed eventi
— Punteggio automatico: accuratezza, sequenza, tempo
— Modalità di debriefing per l'istruttore: riproduzione della sessione, errori, feedback
— Localizzazione in russo e inglese, interfaccia conveniente nel visore