परियोजना का विवरण
अनुवादितसिमुलेशन में एक चरण-दर-चरण परिदृश्य शामिल होना चाहिए: प्रशिक्षु कार्य क्षेत्र के माध्यम से चलता है, खतरों को खोजता है, सही अनुक्रम में क्रियाएँ करता है और उन घटनाओं पर प्रतिक्रिया करता है जिन्हें हम एक साथ वर्णित करेंगे। प्रत्येक क्रिया को रिकॉर्ड किया जाना चाहिए और अंकों में परिवर्तित किया जाना चाहिए ताकि हम यह आकलन कर सकें कि कोई व्यक्ति कार्य को कितनी सटीकता और तेजी से पूरा करता है। प्रशिक्षक के लिए एक अलग समीक्षा मोड भी महत्वपूर्ण है: मेंटर सत्र को फिर से देख सकेगा, गलतियों को देख सकेगा और संरचित फीडबैक प्रदान कर सकेगा। हमारे लिए, रूसी और अंग्रेजी में स्थानीयकरण और हेडसेट के अंदर एक स्पष्ट, पठनीय इंटरफेस महत्वपूर्ण हैं।
कृपया अपने पिछले VR या यूनिटी परियोजनाओं के उदाहरण भेजें, जो प्रशिक्षण या सिमुलेशन से संबंधित हों। बताएं कि आपने किस हेडसेट पर परीक्षण किया, और आप स्कोरिंग और प्रशिक्षक के डिब्रीफिंग मोड को लागू करने का प्रस्ताव कैसे करते हैं।
— मोबाइल VR हेडसेट्स के लिए स्वतंत्र यूनिटी निर्माण, कोई PC नहीं
— खतरों और घटनाओं के साथ बहु-चरण इंटरएक्टिव परिदृश्य
— स्वचालित स्कोरिंग: सटीकता, अनुक्रम, समय
— प्रशिक्षक के लिए डिब्रीफिंग मोड: सत्र पुनरावलोकन, गलतियाँ, फीडबैक
— रूसी और अंग्रेजी में स्थानीयकरण, हेडसेट में सुविधाजनक इंटरफेस