Über den Service
ÜbersetztÜber Jahre der Schnittstellenarbeit habe ich immer wieder dasselbe Problem gesehen: Ein Produkt hat ein Dutzend Bildschirme, aber die Schaltflächen haben unterschiedliche Farben, der Abstand variiert um ein oder zwei Pixel, und Entwickler bauen jede Komponente von Grund auf neu, weil sie nicht wissen, wo sie die aktuelle Version finden. Ein Designsystem löst genau dies – es verwandelt verstreute Mockups in ein einheitliches, verwaltetes Werkzeug.
Ich baue ein Designsystem in Figma von Grund auf: Ich beginne mit einem Audit der bestehenden Bildschirme und Stile, dann erstelle ich Basistokens – Farbe, Typografie, Abstände, Radius – durch Figma-Variablen, sodass sie sauber zu deiner Code-Struktur passen. Auf dieser Grundlage baue ich eine Komponentenbibliothek mit Varianten, Zuständen (Hover, deaktiviert, Fehler) und Auto-Layout, das echten Inhalt verarbeitet, nicht nur idealen Mockup-Text.
Ich achte besonders auf Dokumentationen: Ohne sie weicht selbst ein gutes System schnell von der Realität ab. Ich schreibe klare Richtlinien für die Verwendung von Komponenten direkt in Figma, damit das Entwicklerteam sie ohne ständige Designerüberprüfungen umsetzen kann.
Beinhaltet:
— Komponentenbibliothek mit Varianten und Zuständen;
— Farb-, Typografie- und Abstands-Tokens;
— responsive Struktur mit Auto-Layout;
— Dokumentationsseite für Entwickler;
— ein Anruf, um das System an das Team zu übergeben.
Ich baue ein Designsystem in Figma von Grund auf: Ich beginne mit einem Audit der bestehenden Bildschirme und Stile, dann erstelle ich Basistokens – Farbe, Typografie, Abstände, Radius – durch Figma-Variablen, sodass sie sauber zu deiner Code-Struktur passen. Auf dieser Grundlage baue ich eine Komponentenbibliothek mit Varianten, Zuständen (Hover, deaktiviert, Fehler) und Auto-Layout, das echten Inhalt verarbeitet, nicht nur idealen Mockup-Text.
Ich achte besonders auf Dokumentationen: Ohne sie weicht selbst ein gutes System schnell von der Realität ab. Ich schreibe klare Richtlinien für die Verwendung von Komponenten direkt in Figma, damit das Entwicklerteam sie ohne ständige Designerüberprüfungen umsetzen kann.
Beinhaltet:
— Komponentenbibliothek mit Varianten und Zuständen;
— Farb-, Typografie- und Abstands-Tokens;
— responsive Struktur mit Auto-Layout;
— Dokumentationsseite für Entwickler;
— ein Anruf, um das System an das Team zu übergeben.