À propos du service
TraduitAu fil des années de travail sur les interfaces, j'ai vu le même problème se répéter : un produit a une douzaine d'écrans mais les boutons sont de couleurs différentes, le rembourrage diffère d'un pixel ou deux, et les développeurs construisent chaque composant à partir de zéro parce qu'ils ne savent pas où trouver la version actuelle. Un système de design résout exactement cela — transforme des maquettes éparpillées en un outil géré et unifié.
Je construis un système de design dans Figma à partir de zéro : je commence par un audit des écrans et styles existants, puis je construis des tokens de base — couleur, typographie, espacement, rayon — à travers des variables Figma afin qu'ils correspondent proprement à votre structure de code. Sur cette base, je construis une bibliothèque de composants avec des variantes, des états (survol, désactivé, erreur), et un auto-layout qui gère du contenu réel, pas seulement du texte de maquette idéal.
Je porte une attention particulière à la documentation : sans elle, même un bon système diverge rapidement de la réalité. J'écris des directives claires pour l'utilisation des composants directement dans Figma afin que l'équipe de développement puisse les mettre en œuvre sans vérifications constantes du designer.
Comprend :
— bibliothèque de composants avec variantes et états ;
— tokens de couleur, typographie et espacement ;
— structure réactive avec auto-layout ;
— page de documentation pour les développeurs ;
— un appel pour remettre le système à l'équipe.
Je construis un système de design dans Figma à partir de zéro : je commence par un audit des écrans et styles existants, puis je construis des tokens de base — couleur, typographie, espacement, rayon — à travers des variables Figma afin qu'ils correspondent proprement à votre structure de code. Sur cette base, je construis une bibliothèque de composants avec des variantes, des états (survol, désactivé, erreur), et un auto-layout qui gère du contenu réel, pas seulement du texte de maquette idéal.
Je porte une attention particulière à la documentation : sans elle, même un bon système diverge rapidement de la réalité. J'écris des directives claires pour l'utilisation des composants directement dans Figma afin que l'équipe de développement puisse les mettre en œuvre sans vérifications constantes du designer.
Comprend :
— bibliothèque de composants avec variantes et états ;
— tokens de couleur, typographie et espacement ;
— structure réactive avec auto-layout ;
— page de documentation pour les développeurs ;
— un appel pour remettre le système à l'équipe.