Acerca del servicio
TraducidoA lo largo de años de trabajo en interfaces he visto el mismo problema una y otra vez: un producto tiene una docena de pantallas, pero los botones son de diferentes colores, el espaciado difiere en un píxel o dos, y los desarrolladores construyen cada componente desde cero porque no saben dónde encontrar la versión actual. Un sistema de diseño resuelve exactamente esto: convierte maquetas dispersas en una herramienta unificada y gestionada.
Construyo un sistema de diseño en Figma desde cero: empiezo con una auditoría de las pantallas y estilos existentes, luego construyo tokens base: color, tipografía, espaciado, radio, a través de variables de Figma para que se mapeen limpiamente a la estructura de tu código. Sobre esta base construyo una biblioteca de componentes con variantes, estados (hover, deshabilitado, error) y auto-layout que maneja contenido real, no solo texto ideal de maqueta.
Presto especial atención a la documentación: sin ella, incluso un buen sistema rápidamente se desvía de la realidad. Escribo pautas claras para el uso de componentes directamente en Figma para que el equipo de desarrollo pueda implementarlas sin constantes revisiones del diseñador.
Incluye:
— biblioteca de componentes con variantes y estados;
— tokens de color, tipografía y espaciado;
— estructura responsiva con auto-layout;
— página de documentación para desarrolladores;
— una llamada para entregar el sistema al equipo.
Construyo un sistema de diseño en Figma desde cero: empiezo con una auditoría de las pantallas y estilos existentes, luego construyo tokens base: color, tipografía, espaciado, radio, a través de variables de Figma para que se mapeen limpiamente a la estructura de tu código. Sobre esta base construyo una biblioteca de componentes con variantes, estados (hover, deshabilitado, error) y auto-layout que maneja contenido real, no solo texto ideal de maqueta.
Presto especial atención a la documentación: sin ella, incluso un buen sistema rápidamente se desvía de la realidad. Escribo pautas claras para el uso de componentes directamente en Figma para que el equipo de desarrollo pueda implementarlas sin constantes revisiones del diseñador.
Incluye:
— biblioteca de componentes con variantes y estados;
— tokens de color, tipografía y espaciado;
— estructura responsiva con auto-layout;
— página de documentación para desarrolladores;
— una llamada para entregar el sistema al equipo.