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按技能分类的自由职业者

自由职业者: Substance Painter

11 名自由职业者在他们的个人资料中提到它。比较费用和作品集,选择最合适的。

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二十我能在黑暗中看见——让我为你找到自由职业者。
在选择中110 在过去30天内访问过
平均费率€218 已设置费率
有照片的个人资料55%专业账户: 0
现在可用110 现在在线
11 自由职业者
Vitaly D.
可接受工作
Vitaly Demyanenko

Vitaly D.

3D 建模师

年轻的自由职业者 我做得很快。 最低服务价格 我知道像Blender、Zbrash、Maya、Substance painter、Adobe Photoshop这样的软件。 其他游戏包括Unreal Engine和Unity。 建模、纹理、动画、渲染角色和环境物品

Blender、Maya、Photoshop、ZBrush、Substance painter
13.03.2020
120€103/project
Nikita S.
可接受工作
Nikita Shchebnev

Nikita S.

3D纹理建模师

我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。

3D建模,Blender 3D,ZBrush,Adobe Photoshop,Substance Painter,3D Coat,Marvelous Designer
22.03.2017
120€3/小时
Timofey P.
可接受工作
Timofey Portnov

Timofey P.

3D角色艺术家

我是一名负责、细致的3D角色艺术家,了解人体解剖,并使用各种程序进行3D对象的创建和可视化。在游戏行业工作了大约一年,担任主要3D角色艺术家。创建了人物、服装、盔甲和配饰。我可以从零开始创建3D模型,并在准备绑定之前进行处理。

3D雕刻,纹理制作,3D建模,ZBrush,Maya 3D,Substance Painter,Xnormal,Adobe Photoshop,Marmoset Toolbag
14.09.2019
120€41/project
Aleksandr C.
可接受工作
Aleksandr Chimaev

Aleksandr C.

3D艺术家

我将高效、按时地完成您的订单。我从事3D工作超过2年。我在工作中总是充满创造力。我们提供建模服务 - 建模,以及3D模型的设置。可以进行修改。

Maya 3D、Rhinoceros 3D、ZBrush、Substance Painter、Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Adobe Premiere
21.05.2017
120€5/project
Yury G.
可接受工作

Yury G.

3D艺术家

我对每个案例负责。我按时高质量地完成我的工作。对3D图形的热情发展成了一种有趣的职业。我正在积极提升我的专业技能。建模、纹理处理、重拓扑、处理UV扫描、烘焙,为虚幻引擎创建游戏资产。

3D Max3D Coat3D 可视化3D 建模3D 雕刻Lumion
04.09.2019
110€5/小时
Mikhail
可接受工作
Mikhail

Mikhail

3D建模,矢量和视频设计

我使用Cinema 4D,Substance Painter,Magix Vegas,After Effects,Photoshop,Adobe Illustrator,CorelDRAW。 儿童频道的视频(文本动画,角色,音效,色彩校正等) 3D建模 房屋、公寓、产品等的绘图 根据Yandex、Vizicom等地图制作城市矢量地图 广告 演示文稿 绘制矢量图像

Cinema 4D,Substance Painter,Magix Vegas,After Effects,Photoshop,Adobe Illustrator,CorelDRAW
113.08.2018
105可协商的评分
Artur
可接受工作

Artur

主题建模

准备好进步。我不做有机设计(极少数例外)。我不做任何动画(也有少数例外) 我在大学读二年级。 我大部分时间都在建模3D。 友好。

Cinema 4D,3D Coat,Substance Painter
11.11.2016
100€5/project
Sergey L.
可接受工作

Sergey L.

3b模型师

嗨,我从2020年开始制作模型,我在blender和substance paint程序中工作。 我在团队中工作了很多, 我有Unity的经验。 我有动画方面的经验。 有C++和C#的编码经验。 我想为任何目的创建模型,广告、游戏、动画, 我也可以做雕刻模型,适用于任何目的。

Blender 3D、Substance Painter、GUMP
02.02.2024
100€5/project
Liza
可接受工作

Liza

三维图形

我在 Unreal Engine 4、Maya 2017/16/14、3ds Max 2017、Substance painter 中工作。我有创建科幻室内的经验,知道如何处理光线构造和可视化。我在 Maya 2017/16/14 中有中等背景的骨骼动画经验。我还在 CryEngine(小型可玩场景)游戏引擎中有经验。现在有一个在 Unreal Engine 4 中的项目(开发中)

3D Max,Maya 3D,Unreal Engine,Substance painter,CryEngine
29.05.2017
100€3/project
Aleksandr
可接受工作
Aleksandr

Aleksandr

3D建模师

你好!我使用Blender,Substance Painter,Unreal Engine,GIMP。使用Cycles进行照片级真实感渲染。拥有为游戏、建筑公司和AR家具开发模型的经验。 准备完成测试任务。 我很想和你合作!

Blender 3D,Substance Painter,GIMP,UE4
22.10.2019
90可协商的评分
Sergey P.
可接受工作

Sergey P.

三维图形

主要方向是创建简单的3D对象和角色。良好的纹理技能。喜欢的软件是3D Max、Zbrush、Photoshop。我不断学习新软件、工具,每天观看数十个视频教程,因此如果有我还不知道的东西,我一定会学习。

3D Max,ZBrush,Adobe Photoshop,Substance Painter
04.06.2017
90可协商的评分
值得注意
我该如何选择擅长Substance Painter的自由职业者?

查看与您的任务相关的作品集、评论和最近活动。完整的个人资料,注明费用和新作品是一个好迹象。给两到三个候选人发消息并比较他们的回答。

过滤器是什么意思?

“本周最佳”显示过去七天中最活跃的十位自由职业者,“现在在线”——最近15分钟内在网站上的人,“可工作”——标记为可用的人。“费用从”仅保留费用不低于所选费用的个人资料。

我该如何安全付款?

在网站上通过消息商定任务、截止日期和价格,并使用安全交易:资金被保留,只有在您接受结果后才会转给自由职业者。

我是一名自由职业者——我该如何进入目录?

注册为自由职业者并填写您的专业和“关于我”部分——没有这些的个人资料将不被列出。技能、费率和作品集将使您排名更高。

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