
Vitaly D.
Jeune freelance Je le fais rapidement. Prix minimum des services Je connais des logiciels tels que Blender, Zbrash, Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop. D'autres jeux incluent Unreal Engine et Un…
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Je fais de la modélisation 3D depuis presque un an et j'ai déjà obtenu un certain succès dans l'industrie de la CG. Je n'ai pas beaucoup d'expérience dans la commande, complètement différents types et…

Je suis un artiste de personnage 3D responsable et minutieux, je connais l'anatomie humaine et travaille dans divers programmes pour la création et la visualisation d'objets 3D. J'ai travaillé pendant…

Je réaliserai vos commandes de manière efficace et dans les délais. Je fais de la 3D depuis plus de 2 ans. Je suis toujours créatif dans mon travail. Nous offrons des services de modélisation - modéli…
Je prends la responsabilité de chaque cas. Je fais mon travail à temps et avec qualité. La passion pour la graphisme 3D s'est transformée en une profession intéressante. Je développe intensivement mes…

Je travaille dans Cinema 4D, Substance Painter, Magix Vegas, After Effects, Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW. Vidéos pour des chaînes pour enfants (animation de texte, personnages, effets sonor…
Prêt à évoluer. Je ne fais pas d'organique (avec très peu d'exceptions). Je ne fais pas d'animation (également avec de rares exceptions) Je suis en 2ème année à l'université. Je passe la plupart de ma…
Salut, je fais des modèles depuis 2020, je travaille avec le programme Blender et Substance Paint. J'ai beaucoup travaillé en équipe, J'ai de l'expérience avec Unity. J'ai de l'expérience avec les ani…
Je travaille dans Unreal Engine 4, Maya 2017/16/14, 3ds Max 2017, Substance painter. J'ai de l'expérience dans la création d'intérieurs Sci-fi, je sais comment travailler avec la construction légère e…

Bonjour, je travaille avec Blender, Substance Painter, Unreal Engine, GIMP. Rendu photoréaliste dans Cycles. J'ai de l'expérience dans le développement de modèles pour des jeux, des agences architectu…
La direction principale est la création d'objets et de personnages 3D simples. Bonnes compétences en texturisation. Mes programmes préférés sont 3D max, Zbrush, Photoshop. J'apprends constamment de no…
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