
Vitaly D.
Giovane freelancer Lo faccio in fretta. Prezzi minimi per i servizi Conosco software come Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Adobe Photoshop. Altri giochi includono Unreal Engine e Unity. Model…
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Faccio modellazione 3D da quasi un anno e ho già raggiunto alcuni successi nell'industria CG. Non ho molta esperienza in ordinazioni, completamente diversi tipi e complessità. Lavoro principalmente co…

Sono un artista di personaggi 3D responsabile e dettagliato, conosco l'anatomia umana e lavoro in vari programmi per la creazione e visualizzazione di oggetti 3D. Da circa un anno lavoro nell'industri…

Soddisferò i tuoi ordini in modo efficiente e puntuale. Faccio 3D da oltre 2 anni. Ottengo sempre creatività nel mio lavoro. Offriamo servizi per la modellazione - modellazione, e per la configurazion…
Mi prendo la responsabilità per ogni caso. Faccio il mio lavoro in tempo e con qualità. La passione per la grafica 3D è cresciuta in una professione interessante. Sto sviluppando intensamente le mie c…

Lavoro in Cinema 4D, Substance Painter, Magix Vegas, After Effects, Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW. Video per canali per bambini (animazione testuale, personaggi, effetti sonori, correzione c…
Pronto a evolvermi. Non mi occupo di organici (con pochissime eccezioni). Non faccio animazioni (anche con rare eccezioni) Sono al secondo anno all'Università. Trascorro la maggior parte della mia vit…
Ciao, creo modelli dal 2020, lavoro nel programma blender e substance paint. Ho lavorato molto in team, Ho esperienza con Unity. Ho esperienza con le animazioni. Esperienza nella scrittura di codice i…
Lavoro in Unreal Engine 4, Maya 2017/16/14, 3ds Max 2017, Substance painter. Ho esperienza nella creazione di interni Sci-fi, so come lavorare con la costruzione leggera e la visualizzazione. Ho una f…

Ciao, lavoro con Blender, Substance Painter, Unreal Engine, GIMP. Rendering fotorealistico in Cycles. Ha esperienza nello sviluppo di modelli per giochi, agenzie architettoniche e mobili per AR. Pront…
La direzione principale è la creazione di oggetti e personaggi 3D semplici. Buone abilità di texturing. I programmi preferiti sono 3D max, Zbrush, Photoshop. Imparo costantemente nuovi software, strum…
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