
Vitaly D.
年轻的自由职业者 我做得很快。 最低服务价格 我知道像Blender、Zbrash、Maya、Substance painter、Adobe Photoshop这样的软件。 其他游戏包括Unreal Engine和Unity。 建模、纹理、动画、渲染角色和环境物品

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我是一名负责、细致的3D角色艺术家,了解人体解剖,并使用各种程序进行3D对象的创建和可视化。在游戏行业工作了大约一年,担任主要3D角色艺术家。创建了人物、服装、盔甲和配饰。我可以从零开始创建3D模型,并在准备绑定之前进行处理。

我将高效、按时地完成您的订单。我从事3D工作超过2年。我在工作中总是充满创造力。我们提供建模服务 - 建模,以及3D模型的设置。可以进行修改。
我对每个案例负责。我按时高质量地完成我的工作。对3D图形的热情发展成了一种有趣的职业。我正在积极提升我的专业技能。建模、纹理处理、重拓扑、处理UV扫描、烘焙,为虚幻引擎创建游戏资产。
准备好进步。我不做有机设计(极少数例外)。我不做任何动画(也有少数例外) 我在大学读二年级。 我大部分时间都在建模3D。 友好。
嗨,我从2020年开始制作模型,我在blender和substance paint程序中工作。 我在团队中工作了很多, 我有Unity的经验。 我有动画方面的经验。 有C++和C#的编码经验。 我想为任何目的创建模型,广告、游戏、动画, 我也可以做雕刻模型,适用于任何目的。
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