
Vitaly D.
年轻的自由职业者 我做得很快。 最低服务价格 我知道像Blender、Zbrash、Maya、Substance painter、Adobe Photoshop这样的软件。 其他游戏包括Unreal Engine和Unity。 建模、纹理、动画、渲染角色和环境物品

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我已经做了将近一年的3D建模,并在CG行业取得了一些成功。我在订单方面经验不多,涉及的种类和复杂性完全不同。我主要从事游戏引擎建模、PBR和纹理贴图烘焙,但这并不局限于我的技能。

我是一名负责、细致的3D角色艺术家,了解人体解剖,并使用各种程序进行3D对象的创建和可视化。在游戏行业工作了大约一年,担任主要3D角色艺术家。创建了人物、服装、盔甲和配饰。我可以从零开始创建3D模型,并在准备绑定之前进行处理。

我将高效、按时地完成您的订单。我从事3D工作超过2年。我在工作中总是充满创造力。我们提供建模服务 - 建模,以及3D模型的设置。可以进行修改。

我使用Cinema 4D,Substance Painter,Magix Vegas,After Effects,Photoshop,Adobe Illustrator,CorelDRAW。 儿童频道的视频(文本动画,角色,音效,色彩校正等) 3D建模 房屋、公寓、产品等的绘图 根据Yandex、Vizicom等地图制作城市矢量地图 广告 演示文稿 绘制矢量图像

你好!我使用Blender,Substance Painter,Unreal Engine,GIMP。使用Cycles进行照片级真实感渲染。拥有为游戏、建筑公司和AR家具开发模型的经验。 准备完成测试任务。 我很想和你合作!
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“本周最佳”显示过去七天中最活跃的十位自由职业者,“现在在线”——最近15分钟内在网站上的人,“可工作”——标记为可用的人。“费用从”仅保留费用不低于所选费用的个人资料。
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