Описание услуги
Я пишу и сопровождаю код на языке Boo — статически типизированном языке в духе Python, который компилируется прямо под среду выполнения dotnet/Mono. Чаще всего с Boo сталкиваются в старых проектах Unity, и именно там я провожу значительную часть работы. Если у вас накопилась куча легаси-скриптов на Boo, которые перестали собираться после обновления движка, я верну их к жизни: заставлю снова компилироваться, перенесу самые рискованные места на современные аналоги или оберну их так, чтобы ваш нынешний dotnet-код продолжал их вызывать без полной переписи. Поскольку Boo сохраняет чистый синтаксис Python с отступами, но при этом полностью статически типизирован, я спокойно переношу логику между ним и C#, не теряя контроль над типами. Мои задачи обычно делятся на несколько направлений. Первое — спасательные работы: я вчитываюсь в недокументированные модули на Boo, разбираю, что они делают на самом деле, и выдаю протестированную, собираемую версию. Второе — интеграция с dotnet: открываю сборки Boo для C# и наоборот, разбираюсь со ссылками на сборки и слежу, чтобы Mono и dotnet согласованно понимали типы. Третье — проектирование DSL: открытый конвейер компилятора и система макросов Boo делают его отличной основой для небольших внутренних языков, и я делал DSL для конфигураций и правил, которые безопасно правят даже не-программисты. Каждый заказ сопровождается читаемым исходником, комментариями, короткой инструкцией по сборке и юнит-тестами там, где это возможно. Я заранее объясняю компромиссы простыми словами, чтобы вы понимали причину каждой правки. Расскажите, что должен делать ваш код на Boo, и я честно оценю трудоёмкость и риски.