Informazioni sul servizio
TradottoScrivo e mantengo codice in Boo — un linguaggio staticamente tipizzato nello spirito di Python che si compila direttamente nel runtime dotnet/Mono. Più spesso Boo viene incontrato in vecchi progetti Unity, ed è lì che trascorro gran parte del mio lavoro. Se hai accumulato un mucchio di script Boo legacy che hanno smesso di compilare dopo un aggiornamento del motore, li riporterò in vita: farli compilare di nuovo, spostare le parti più rischiose su alternative moderne o incapsularli affinché il tuo codice dotnet attuale possa continuare a chiamarli senza una riscrittura completa. Poiché Boo preserva la pulita sintassi basata sull'indentazione di Python rimanendo completamente staticamente tipizzato, sposto facilmente la logica tra esso e C# senza perdere il controllo sui tipi. I miei compiti di solito rientrano in diverse direzioni. Prima — operazioni di salvataggio: leggo moduli Boo non documentati, capisco cosa fanno realmente e fornisco una versione testata e compilabile. Secondo — integrazione dotnet: espongo gli assembly Boo a C# e viceversa, lavoro attraverso i riferimenti agli assembly e garantisco che Mono e dotnet comprendano costantemente i tipi. Terzo — progettazione di DSL: il pipeline del compilatore aperto di Boo e il sistema di macro lo rendono un'ottima base per piccoli linguaggi interni, e ho costruito DSL per configurazioni e regole che anche i non programmatori possono modificare in sicurezza. Ogni ordine viene fornito con sorgente leggibile, commenti, una breve istruzione di compilazione e test unitari dove possibile. Spiego i compromessi in anticipo in linguaggio semplice in modo che tu possa comprendere il motivo di ogni cambiamento. Dimmi cosa dovrebbe fare il tuo codice Boo e valuterò onestamente sforzi e rischi.