Respostas aceitasPeríodo de resposta encerradoaté 19.06.2022
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Descrição do projeto
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Oferecendo ganhos adicionais para um especialista em criação de jogos. Você precisa escrever um programa que dará a opção mais lucrativa com base no seguinte: Há um campo de 100m. Existem três tipos de tuskans: Grande: 20 de saúde, anda 10m por turno. Médio: 10 de saúde, anda 20m por turno. Pequeno: 5 de saúde, anda 30m por turno. Há um trabalhador que anda 10m por movimento em direção ao tushkin mais próximo a 0m e causa 5 de dano. O jogador tem uma arma que pode causar 5 de dano. Você não pode atingir um trabalhador. Você deve atirar à frente. Exemplo: Tushkin pequeno na marca de 100, você precisa atirar a 70m. Se neste momento o trabalhador estiver a 60m, você não pode atirar a 70. q. Ele irá para 70 no próximo turno. Zadayaa - não permitir que os Tushkins atravessem o campo (
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