Sobre o serviço
TraduzidoPrecisa de um mod que realmente funcione e não quebre seu salvamento? Escrevo scripts Papyrus e mods prontos para Skyrim (Edição Especial, Edição de Aniversário, Lendário) e Fallout 4 no Creation Engine, garantindo que funcionem bem com o resto da sua ordem de carregamento.
O que eu faço:
— Scripts de missões: missões de múltiplas etapas, aliases, ramificações de diálogo, objetivos e fragmentos de estágio que são acionados na sequência correta.
— Feitiços, gritos, encantamentos e efeitos mágicos personalizados com lógica Papyrus equilibrada.
— Vantagens e árvores de vantagens, incluindo efeitos de ponto de entrada condicionais e regras de empilhamento.
— IA de companheiros e NPCs: pacotes de comportamento, lógica de combate, modos de "seguir e esperar", ajustes de relacionamento e facção.
— Manipulação de eventos de mod confiável: ciclos RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventos do gerenciador de histórias e mensagens entre scripts sem vazamentos de polling.
— Integração completa com o Creation Kit: formulários, palavras-chave, variáveis globais, menus MCM (SkyUI / MCM Helper) e configuração Papyrus.
Como eu trabalho: analiso logs Papyrus, defendo contra referências None, evito loops de atualização inchados e mantenho scripts modulares para que sobrevivam a patches do jogo. Cada entrega é compilada, testada em um salvamento limpo e vem com código-fonte comentado e um breve readme. Posso começar a partir do seu documento de design ou ajudar a moldar uma ideia do zero. Correções de bugs e otimização de scripts em mods existentes—é só pedir. Diga-me o motor e a plataforma alvo, e eu lhe darei uma estimativa precisa.
O que eu faço:
— Scripts de missões: missões de múltiplas etapas, aliases, ramificações de diálogo, objetivos e fragmentos de estágio que são acionados na sequência correta.
— Feitiços, gritos, encantamentos e efeitos mágicos personalizados com lógica Papyrus equilibrada.
— Vantagens e árvores de vantagens, incluindo efeitos de ponto de entrada condicionais e regras de empilhamento.
— IA de companheiros e NPCs: pacotes de comportamento, lógica de combate, modos de "seguir e esperar", ajustes de relacionamento e facção.
— Manipulação de eventos de mod confiável: ciclos RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventos do gerenciador de histórias e mensagens entre scripts sem vazamentos de polling.
— Integração completa com o Creation Kit: formulários, palavras-chave, variáveis globais, menus MCM (SkyUI / MCM Helper) e configuração Papyrus.
Como eu trabalho: analiso logs Papyrus, defendo contra referências None, evito loops de atualização inchados e mantenho scripts modulares para que sobrevivam a patches do jogo. Cada entrega é compilada, testada em um salvamento limpo e vem com código-fonte comentado e um breve readme. Posso começar a partir do seu documento de design ou ajudar a moldar uma ideia do zero. Correções de bugs e otimização de scripts em mods existentes—é só pedir. Diga-me o motor e a plataforma alvo, e eu lhe darei uma estimativa precisa.