Informazioni sul servizio
TradottoHai bisogno di un mod che funzioni davvero e non rompa il tuo salvataggio? Scrivo script Papyrus e mod pronti per Skyrim (Special Edition, Anniversary Edition, Legendary) e Fallout 4 sul Creation Engine, assicurandomi che funzionino bene con il resto del tuo ordine di caricamento.
Cosa faccio:
— Script di missione: missioni a più fasi, alias, ramificazioni di dialogo, obiettivi e frammenti di fase che si attivano nella giusta sequenza.
— Incantesimi personalizzati, urla, incantamenti ed effetti magici con logica Papyrus bilanciata.
— Perk e alberi di perk, inclusi effetti di punti di ingresso condizionali e regole di accumulo.
— AI di compagni e NPC: pacchetti di comportamento, logica di combattimento, modalità "segui e aspetta", aggiustamenti di relazione e fazione.
— Gestione degli eventi mod affidabile: cicli RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventi del gestore di storie e messaggistica inter-script senza perdite di polling.
— Integrazione completa con il Creation Kit: forme, parole chiave, variabili globali, menu MCM (SkyUI / MCM Helper) e configurazione Papyrus.
Come lavoro: analizzo i log di Papyrus, difendo contro riferimenti None, evito l'ingrossamento dei cicli di aggiornamento e mantengo gli script modulari in modo che sopravvivano agli aggiornamenti del gioco. Ogni consegna è compilata, testata su un salvataggio pulito e viene fornita con sorgente commentata e un breve readme. Posso partire dal tuo documento di design o aiutarti a plasmare un'idea da zero. Correzioni di bug e ottimizzazione degli script in mod esistenti—basta chiedere. Dimmi il motore e la piattaforma di destinazione, e ti darò una stima precisa.
Cosa faccio:
— Script di missione: missioni a più fasi, alias, ramificazioni di dialogo, obiettivi e frammenti di fase che si attivano nella giusta sequenza.
— Incantesimi personalizzati, urla, incantamenti ed effetti magici con logica Papyrus bilanciata.
— Perk e alberi di perk, inclusi effetti di punti di ingresso condizionali e regole di accumulo.
— AI di compagni e NPC: pacchetti di comportamento, logica di combattimento, modalità "segui e aspetta", aggiustamenti di relazione e fazione.
— Gestione degli eventi mod affidabile: cicli RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventi del gestore di storie e messaggistica inter-script senza perdite di polling.
— Integrazione completa con il Creation Kit: forme, parole chiave, variabili globali, menu MCM (SkyUI / MCM Helper) e configurazione Papyrus.
Come lavoro: analizzo i log di Papyrus, difendo contro riferimenti None, evito l'ingrossamento dei cicli di aggiornamento e mantengo gli script modulari in modo che sopravvivano agli aggiornamenti del gioco. Ogni consegna è compilata, testata su un salvataggio pulito e viene fornita con sorgente commentata e un breve readme. Posso partire dal tuo documento di design o aiutarti a plasmare un'idea da zero. Correzioni di bug e ottimizzazione degli script in mod esistenti—basta chiedere. Dimmi il motore e la piattaforma di destinazione, e ti darò una stima precisa.