Acerca del servicio
Traducido¿Necesitas un mod que realmente funcione y no rompa tu guardado? Escribo scripts de Papyrus y mods listos para Skyrim (Edición Especial, Edición Aniversario, Legendaria) y Fallout 4 en el Creation Engine, asegurando que funcionen bien con el resto de tu orden de carga.
Lo que hago:
— Scripts de misiones: misiones de múltiples etapas, alias, ramificación de diálogos, objetivos y fragmentos de etapa que se activan en la secuencia correcta.
— Hechizos personalizados, gritos, encantamientos y efectos mágicos con lógica de Papyrus equilibrada.
— Ventajas y árboles de ventajas, incluyendo efectos de puntos de entrada condicionales y reglas de apilamiento.
— IA de compañeros y NPC: paquetes de comportamiento, lógica de combate, modos de "seguir y esperar", ajustes de relación y facción.
— Manejo de eventos de mod confiable: ciclos RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventos del gestor de historias y mensajería entre scripts sin fugas de sondeo.
— Integración completa con el Creation Kit: formularios, palabras clave, variables globales, menús MCM (SkyUI / MCM Helper) y configuración de Papyrus.
Cómo trabajo: analizo registros de Papyrus, defiendo contra referencias None, evito la sobrecarga de bucles de actualización y mantengo los scripts modulares para que sobrevivan a los parches del juego. Cada entrega está compilada, probada en un guardado limpio y viene con código fuente comentado y un breve readme. Puedo comenzar desde tu documento de diseño o ayudar a dar forma a una idea desde cero. Correcciones de errores y optimización de scripts en mods existentes—solo pregúntame. Dime el motor y la plataforma objetivo, y te daré una estimación precisa.
Lo que hago:
— Scripts de misiones: misiones de múltiples etapas, alias, ramificación de diálogos, objetivos y fragmentos de etapa que se activan en la secuencia correcta.
— Hechizos personalizados, gritos, encantamientos y efectos mágicos con lógica de Papyrus equilibrada.
— Ventajas y árboles de ventajas, incluyendo efectos de puntos de entrada condicionales y reglas de apilamiento.
— IA de compañeros y NPC: paquetes de comportamiento, lógica de combate, modos de "seguir y esperar", ajustes de relación y facción.
— Manejo de eventos de mod confiable: ciclos RegisterForSingleUpdate, OnHit, OnActivate, eventos del gestor de historias y mensajería entre scripts sin fugas de sondeo.
— Integración completa con el Creation Kit: formularios, palabras clave, variables globales, menús MCM (SkyUI / MCM Helper) y configuración de Papyrus.
Cómo trabajo: analizo registros de Papyrus, defiendo contra referencias None, evito la sobrecarga de bucles de actualización y mantengo los scripts modulares para que sobrevivan a los parches del juego. Cada entrega está compilada, probada en un guardado limpio y viene con código fuente comentado y un breve readme. Puedo comenzar desde tu documento de diseño o ayudar a dar forma a una idea desde cero. Correcciones de errores y optimización de scripts en mods existentes—solo pregúntame. Dime el motor y la plataforma objetivo, y te daré una estimación precisa.