Sobre o serviço
TraduzidoDesenvolvo código testado em batalha em Beef — uma linguagem compilada orientada a desempenho para criar jogos e aplicações com IDE embutido de primeira classe. Se você já trabalhou com C-sharp, a transição é instantânea, exceto que aqui você mantém controle manual total sobre a memória, estratégia de alocação e tempo de vida dos objetos. Esse controle é exatamente o que uso para reduzir o tempo de quadro e tornar as alocações previsíveis.
Ao longo de vários anos, entreguei sistemas de jogabilidade, alocadores personalizados e ferramentas em Beef. Tarefas típicas incluem camadas de entidades e componentes, agendadores de tarefas, pipelines de ativos com recarregamento a quente e núcleos de simulação pesados em matemática, onde cada microssegundo conta. Eu perfilo através do depurador embutido, caço vazamentos manualmente em vez de confiar em um coletor de lixo, e organizo dados para localidade de cache, não por conveniência.
Você recebe código-fonte compilado e testado dividido em módulos compreensíveis, comentários no código e uma breve descrição da arquitetura e do modelo de memória escolhido. O projeto é configurado para abrir de forma limpa no IDE Beef e compilar na primeira tentativa. Se você precisar portar um protótipo de outra linguagem ou reescrever um gargalo em Beef, eu meço antes e depois para que a vitória seja real, não conversa. Fale-me sobre sua plataforma-alvo, orçamento de quadros e restrições — eu proponho um plano com marcos. Estou pronto para me juntar ao código existente ou começar um módulo do zero.
Ao longo de vários anos, entreguei sistemas de jogabilidade, alocadores personalizados e ferramentas em Beef. Tarefas típicas incluem camadas de entidades e componentes, agendadores de tarefas, pipelines de ativos com recarregamento a quente e núcleos de simulação pesados em matemática, onde cada microssegundo conta. Eu perfilo através do depurador embutido, caço vazamentos manualmente em vez de confiar em um coletor de lixo, e organizo dados para localidade de cache, não por conveniência.
Você recebe código-fonte compilado e testado dividido em módulos compreensíveis, comentários no código e uma breve descrição da arquitetura e do modelo de memória escolhido. O projeto é configurado para abrir de forma limpa no IDE Beef e compilar na primeira tentativa. Se você precisar portar um protótipo de outra linguagem ou reescrever um gargalo em Beef, eu meço antes e depois para que a vitória seja real, não conversa. Fale-me sobre sua plataforma-alvo, orçamento de quadros e restrições — eu proponho um plano com marcos. Estou pronto para me juntar ao código existente ou começar um módulo do zero.