Acerca del servicio
TraducidoDesarrollo código probado en batalla en Beef, un lenguaje compilado orientado al rendimiento para crear juegos y aplicaciones con un IDE integrado de primera clase. Si has trabajado con C-sharp, la transición es instantánea, excepto que aquí mantienes el control manual total sobre la memoria, la estrategia de asignación y la duración del objeto. Ese control es exactamente lo que utilizo para reducir el tiempo de fotogramas y hacer que las asignaciones sean predecibles.
Durante varios años he entregado sistemas de juego, asignadores personalizados y herramientas en Beef. Las tareas típicas incluyen capas de entidades y componentes, programadores de tareas, tuberías de activos con recarga en caliente y núcleos de simulación intensivos en matemáticas donde cada microsegundo cuenta. Perfilo a través del depurador integrado, busco fugas a mano en lugar de depender de un recolector de basura, y organizo los datos para la localidad de caché, no por conveniencia.
Obtienes código fuente compilado y probado dividido en módulos comprensibles, comentarios en el código y una breve descripción de la arquitectura y el modelo de memoria elegido. El proyecto está configurado para abrirse limpiamente en el IDE de Beef y compilar a la primera. Si necesitas portar un prototipo de otro lenguaje o reescribir un cuello de botella en Beef, mido antes y después para que la victoria sea real, no solo palabras. Cuéntame sobre tu plataforma objetivo, presupuesto de fotogramas y restricciones; propongo un plan con hitos. Estoy listo para unirme al código existente o comenzar un módulo desde cero.
Durante varios años he entregado sistemas de juego, asignadores personalizados y herramientas en Beef. Las tareas típicas incluyen capas de entidades y componentes, programadores de tareas, tuberías de activos con recarga en caliente y núcleos de simulación intensivos en matemáticas donde cada microsegundo cuenta. Perfilo a través del depurador integrado, busco fugas a mano en lugar de depender de un recolector de basura, y organizo los datos para la localidad de caché, no por conveniencia.
Obtienes código fuente compilado y probado dividido en módulos comprensibles, comentarios en el código y una breve descripción de la arquitectura y el modelo de memoria elegido. El proyecto está configurado para abrirse limpiamente en el IDE de Beef y compilar a la primera. Si necesitas portar un prototipo de otro lenguaje o reescribir un cuello de botella en Beef, mido antes y después para que la victoria sea real, no solo palabras. Cuéntame sobre tu plataforma objetivo, presupuesto de fotogramas y restricciones; propongo un plan con hitos. Estoy listo para unirme al código existente o comenzar un módulo desde cero.