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Übersetzung von 3D-Modellen in Unity für Hololens

672 Ansichten 0 Antworten#21705
BudgetVerhandelbar
FormatEinmaliges Projektkeine Vorauszahlung
ZahlungBargeld, Banküberweisung, E-Geld
Antworten akzeptiertAntwortzeit ist abgelaufenbis 02.04.2019
Antworten0Kategorien-Durchschnitt: 0,3
Ansichten67239 in 14 Tagen

Projektbeschreibung

Übersetzt
Guten Nachmittag!
Es ist notwendig, das Modell von standardmäßigen 3D-Formaten nach Unity zu übertragen und es an die Hololens-AR-Brille anzupassen.
(Die Modelle sind am häufigsten 5-500 Gebäude)
Die folgenden Möglichkeiten werden ebenfalls benötigt:
1. Vergrößerung/Verkleinerung des Objekts (von der realen Größe 1k1 bis hin zu Krümeln)
2. Drehen um die eigene Achse
3. Abschalten von Schichten (zum Beispiel Dächer von Gebäuden entfernen, oder Wände entfernen, oder nur Abwasser sehen)
4. Die Möglichkeit, mehrere Hololens zu verbinden, um ein einzelnes Modell in einem Raum zu betrachten (mit der Übereinstimmung des Modells), d.h. Sie ist auf dem Tisch mit 1 Hololens und wird dort mit der zweiten sein.
5. Die Möglichkeit, einfach durch Klicken auf das Modell im Maßstab 1k1 zu bewegen, sodass man beispielsweise auf dem Dach eines Gebäudes stehen und die Aussicht von dort beobachten kann.


Schreiben Sie auf, wie viel es kostet und wie viel Zeit und wie viele Punkte Sie dafür umsetzen können.
Softwareentwicklung Bargeld, Banküberweisung, E-Geld
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