Descrição do projeto
TraduzidoÉ necessário transferir o modelo de formatos 3D padrão para o Unity, adaptando-o para os óculos de realidade aumentada Hololens.
(Modelos são mais comumente 5-500 edifícios)
As seguintes oportunidades também são necessárias:
1. Aumento/diminuição do objeto (do tamanho real 1k1 até migalha)
2. Rotação em torno de seu eixo
3. Desligamento de camadas (por exemplo, remover telhados de edifícios, ou remover paredes, ou ver apenas esgotos)
4. A capacidade de conectar vários hololens para visualizar um único modelo em 1 sala (com a correspondência do modelo), ou seja, ela está na mesa com 1 hololens e estará lá com o segundo.
5. A capacidade de se mover facilmente com um clique no modelo em uma escala de 1k1 para que você possa, por exemplo, ficar em cima do telhado de um edifício e assistir a revisão a partir dele.
Anote quanto custa e quanto tempo e quantos pontos você pode implementar isso.