Descripción del proyecto
TraducidoEs necesario transferir el modelo de formatos 3D estándar a Unity, adaptándolo a las gafas de realidad aumentada Hololens.
(Los modelos son más comúnmente de 5 a 500 edificios)
También se necesitan las siguientes oportunidades:
1. Aumento/disminución del objeto (desde el tamaño real 1k1 hasta migajas)
2. Girar alrededor de su eje
3. Apagar capas (por ejemplo, quitar techos de edificios, o quitar paredes, o ver solo alcantarillas)
4. La capacidad de conectar varios hololens para ver un solo modelo en 1 habitación (con la coincidencia del modelo), es decir, está en la mesa con 1 hololens y estará allí con el segundo.
5. La capacidad de moverse fácilmente con un clic en el modelo a una escala de 1k1 para que puedas, por ejemplo, estar en el techo de un edificio y ver la vista desde allí.
Escribe cuánto cuesta y cuánto tiempo y cuántos puntos puedes implementar.