Projektbeschreibung
Übersetzt(1) klein und flink
(2) ein Kraftprotz, der in der Lage ist, Objekte zu zerstören
(3) unsichtbar, ein Bild, das verstecken kann
(4) ein Springer, ein Wesen, das hoch springen kann
(5) ein Schnüffler, ein Charakter, der versteckte Objekte finden kann
Die Bilder der Charaktere sollten ihre Fähigkeiten widerspiegeln, als Beispiel für einen Springer - Federn anstelle von Beinen, ein Bluthund - eine Lupe in seinen Händen. Die Charaktere können sowohl menschenähnlich (aber nicht wörtlich menschlich) als auch ähnlich einigen Tieren oder überhaupt nichts ähnlich sein. Die Hauptaufgabe besteht darin, einen einheitlichen Stil zu bewahren, der sie vereint und von zuvor erstellten unterscheidet. Es ist wünschenswert, einfachere Bilder mit minimalen kleinen Details zu haben. Beispiele im Foto.