Descrição do projeto
Traduzido(1) pequeno e ágil
(2) um forte capaz de destruir objetos
(3) invisível, uma imagem capaz de se esconder
(4) um saltador, uma criatura que pode pular alto
(5) um farejador, um personagem que pode encontrar objetos escondidos
Imagens dos personagens devem refletir suas habilidades, como exemplo de um saltador - molas em vez de pernas, um bloodhound - uma lupa em suas mãos. Os personagens podem ser tanto semelhantes a humanos (mas não literalmente humanos), quanto semelhantes a alguns animais, ou não se parecerem com nada. A tarefa principal é preservar um estilo único que os una e os distinga dos já criados. É desejável ter imagens mais simples, mínimo de pequenos detalhes. Exemplos na foto.