Über den Service
ÜbersetztIch entwerfe und programmiere seit über neun Jahren Klang in Csound – für Studioinstrumente, Installationen und fertige Anwendungen. Wenn Sie einen Synthesizer benötigen, der noch nicht existiert, eine Sammlung von DSP-Effekten oder eine Audio-Engine in Ihrer eigenen Software, werde ich es bauen. Die Arbeit beginnt normalerweise mit einer klaren Beschreibung des gewünschten Klangs oder einer Referenzaufnahme und endet mit sauberen, kommentierten Orchester- und Partituren, die Sie verstehen und selbst weiterentwickeln können. Wenn die eingebauten Opcodes nicht ausreichen, schreibe ich meine eigenen, und ich weiß, wie man die Signalverarbeitung schlank hält, damit sie zuverlässig in Echtzeit läuft. Am häufigsten übernehme ich diese Aufgaben: subtraktive, FM-, granulare Instrumente und physikalische Modellierung; Faltung und spektrale Verarbeitung; algorithmische und generative Komposition basierend auf Wahrscheinlichkeiten, Markov-Ketten oder Regelsets; Einbettung von Csound in Desktop- und mobile Anwendungen über seine C-Schnittstelle, sodass Ihr Produkt mit einer echten Synthese-Engine lebt, nicht mit einer Sammlung statischer Samples. Ich rette auch alte Orchesterdaten, portiere Patches aus anderen Umgebungen und verfeinere die Performance, bis die CPU-Auslastung vorhersehbar wird. Die Liefergegenstände umfassen Quellcode, einen kurzen Leitfaden, wie Parameter den Klang beeinflussen, und eine funktionierende Demoversion. Ich überprüfe alles mit dem Konsolenrenderer und wo Echtzeit wichtig ist – unter einem Echtzeithost – vor der Lieferung. Beschreiben Sie den Klang, die Plattform und den Zeitrahmen, und ich werde Ihnen ehrlich sagen, was wirklich machbar ist.