关于服务
翻译我在 Csound 中设计和编程声音已有九年多——用于工作室乐器、装置和成品应用。如果你需要一个尚不存在的合成器、一组 DSP 效果,或是你自己软件中的音频引擎,我会为你构建。工作通常从你想要的声音的清晰描述或参考录音开始,以干净、带注释的乐谱和乐队文件结束,这些文件你可以理解并进一步开发。当内置操作码不足时,我会编写自己的操作码,并且我知道如何保持信号链的简洁,以便它在实时中可靠运行。我最常承担的任务包括:减法、FM、颗粒乐器和物理建模;卷积和谱处理;基于概率、马尔可夫链或规则集的算法和生成作曲;通过其 C 接口将 Csound 嵌入桌面和移动应用程序,使你的产品与真实的合成引擎共存,而不是一堆静态样本。我还会修复旧的乐队文件,从其他环境移植补丁,并打磨性能,直到 CPU 负载变得可预测。交付物包括源代码、关于参数如何影响声音的简短指南,以及一个可工作的演示渲染。我会用控制台渲染器检查所有内容,并在实时重要的情况下——在实时主机下——进行交付。描述声音、平台和时间线,我会诚实地告诉你什么是真正可行的。