Kanatbek
Über mich
Ich habe 2011 zum ersten Mal mit 3D Bekanntschaft gemacht (es war 3DS Max).
Ich begann, etwas mehr oder weniger Vernünftiges zu machen, nachdem ich Maya kennengelernt hatte.
Im Moment liegt der Schwerpunkt im 3D-Modellieren auf Organik und Charaktermodellierung. Ich habe Erfahrung in der Charakteranimation.
In meiner Freizeit spiele ich gerne Videospiele. Das ist die Liebe zum Modellieren erkennbarer Helden.
Englisch auf dem Niveau grundlegender Kenntnisse
Ein riesiges Verlangen, im Bereich 3D-Modellierung zu arbeiten und mich weiterzuentwickeln, insbesondere in der Spieleindustrie.
Ich bin bereit, die Position des Assistenten mit dem entsprechenden Gehalt zu übernehmen.
Fähigkeiten 5
Persönliche Eigenschaften
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